FOCUS Squad
FOCUS — Squad

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- Paiement sécurisé
- Support quotidien
FOCUS for Squad combine Aimbot avec ESP pour les joueurs, les véhicules et les déployables. Un radar, une mini-carte et un affichage de carte dans le jeu offrent plusieurs façons de visualiser la situation environnante.
Des commandes séparées couvrent l'optique, le mode de combat, les couleurs et les profils de configuration. Cette version prend en charge Steam sur PC.
Sélectionnez une période d'accès et payez votre commande. Votre clé et vos instructions apparaîtront sur la page de livraison IVSOFTE après vérification du paiement. La réouverture du lien récupère la même licence.
Configuration requise
🔔 Les statuts des cheats se mettent à jour automatiquement depuis notre bot Telegram via les notifications des développeurs — suivez les news là-bas. Beaucoup de cheats se mettent à jour tout seuls après les changements du jeu, donc un statut « Vérification » ne signifie pas que le cheat est cassé — c’est juste une incertitude en attendant confirmation. Pas sûr ? Demandez sur le chat du site ou consultez Contacts.
Clés globales — fonctionnent dans le monde entier.
Le paiement avec une carte Binance peut être disponible pour certains produits. Contactez-nous en privé avant l’achat pour vérifier la disponibilité et convenir des détails.
Fonctionnalités
Aimbot (légit) 1
Clé d'activation personnalisée ; un bouton latéral de la souris par défaut. (Activation)
Tête, poitrine ou point le plus proche. (Hitbox)
Par champ de vision ou distance. (Sélection de la cible)
Exclure les coéquipiers de la sélection de cibles. (Passer les coéquipiers)
Vérifications de la ligne de vue en cas de collision avec le terrain et les bâtiments. (Visible uniquement)
Afficher un indicateur sur la cible sélectionnée. (Indicateur cible)
Taille, contour, remplissage, douceur du remplissage et épaisseur du trait. (cercle FOV)
Ajustez la fluidité du mouvement de visée. (Lissage)
Distance de ciblage maximale. (Distance maximale)
Visuels · Joueurs 2
Un style de texte partagé et des styles individuels pour chaque étiquette. (Styles de texte)
Panneau de prévisualisation avec un modèle de lecteur. (Aperçu)
Visuels · Monde
Caisse de munitions, HAB, station de réparation, mortier, radio FOB et héliport. (Types déployables)
Boîte, lueur, icône, étiquette et éléments déployables par la faction ennemie. (Affichage)
Obus de mortier en vol, avec numéro et distance. (Obus de mortier)
Roquettes, missiles guidés, obus de char et obus de canon en vol, avec numéro et distance. (Projectiles de véhicules)
Panneau de prévisualisation avec une caisse de munitions. (Aperçu)
Radars
Basculez le radar avec une touche personnalisée. (Activation)
Cercle ou carré ; transparence, plage et taille réglables. (Forme et taille)
Icônes ou points. (Marqueurs)
Faites glisser avec la souris pendant que le menu est ouvert. (Poste)
Mini-carte · Carte en jeu
Ennemis, alliés, véhicules et déployables superposés sur la carte du jeu. (Marqueurs de carte)
Masquez le radar et la mini-carte lorsque la carte du jeu est ouverte. (Masquer les widgets)
Statistiques
Santé, arme et munitions, grenades et bandages. (Informations)
Faites glisser la fiche de statistiques avec la souris. (Poste)
Exploits
Munitions infinies, sans recul, sans balancement et tir rapide avec une cadence allant jusqu'à 1000%. (Arme)
Clé d'activation personnalisée et vitesse jusqu'à 1000%. (Course rapide)
Ajustez le FOV de 60° à 170°. (Champ de vision)
Enlevez l'herbe et les buissons. (Végétation)
Ciel sombre dans une couleur personnalisée, désactivez le soleil et supprimez le brouillard. (Ciel et météo)
Configurations
Liste des configurations enregistrées. (Configurations)
Instantanément, toutes les 30 secondes ou toutes les 5 minutes. (Sauvegarde automatique)
Charge la dernière configuration au démarrage. (Charger au démarrage)
%APPDATA%\Focus\squad (Dossier de configuration)
Aimbot (légit) 2
Calibrage de la souris et balistique Squad. (Calibration & balistique)
Visuels · Joueurs 1
Coins, caissons pleins ou 3D ; arrondi et épaisseur réglables. (Boîte)
Afficher les squelettes des joueurs. (Squelette)
Mise en lumière lumineuse sur le modèle du joueur. (Briller)
Nom, distance, barre de santé, classe telle que carabinier, médecin ou SL, et arme. (Informations sur le joueur)
Tracez des lignes vers les ennemis et les coéquipiers. (Snaplines)
Afficher les alliés et les robots. (Alliés et robots)
Mise en évidence séparée des ennemis visibles. (Ennemis visibles)
Mettez en surbrillance les joueurs abattus avec une couleur distincte. (Joueurs à terre)
Étiquettes de nom de position, de classe, d'arme et de distance autour de la boîte. (Placement de l'étiquette)
Visuels · Véhicules
Moto, jeep, jeep d'artillerie, camion, APC, anti-aérien chenillé, IFV, char, hélicoptère et bateau. (Types de véhicules)
Couleur individuelle, boîte avec style 3D, lueur du modèle, icône et étiquette pour chaque type. (Paramètres par type)
Véhicules conviviaux, étiquettes de nom et de distance et distance d'affichage maximale. (Affichage)
Jusqu'à 128 px, avec mise à l'échelle basée sur la distance. (Taille de l'icône)
Panneau de prévisualisation avec un réservoir. (Aperçu)
Visuels · Optique
Les joueurs, les véhicules et les éléments déployables sont rendus en optique selon la vue de la portée. (Rendu de la portée)
Mini-carte
Mini-carte circulaire ou carrée autour du joueur, avec rotation de la caméra. (Forme et rotation)
Taille de la carte, niveau de zoom et touches de zoom avant et de zoom arrière séparées. (Taille et zoom)
Ajustez l'opacité de la mini-carte. (Opacité)
Ennemis, alliés, véhicules et déployables ; filtres et étiquettes de type véhicule et déployable. (Entités et étiquettes)
Images d'arrière-plan pour 25 cartes d'équipe, une grille et la limite de l'aire de jeu. (Fond de carte)
Faites glisser la mini-carte avec la souris. (Poste)
Divers
Molette de la souris ou zoom clé, jusqu'à 8×. (Zoomer)
Croix, plus, point ou T ; taille, écart et épaisseur réglables. (Réticule de l'écran)
Le réticule peut suivre la ligne de l'arme. (Suivez l'arme)
Ajustez la transparence et faites glisser avec la souris. (Billets d'équipe)
Clé d'activation, distance, ennemis uniquement, visible uniquement, masque les joueurs abattus, les véhicules, les déployables, les étiquettes et masque le radar et la mini-carte. (Mode combat)
Couleurs
Couleurs des ennemis, alliés, squelettes, joueurs visibles et abattus, noms, distances, classes, armes, lignes d'arrêt et barres de santé. (Joueurs)
Couleurs du cercle FOV et du réticule de l'écran. (FOV et réticule)
Une couleur distincte pour chaque véhicule et type déployable. (Véhicules et déployables)
6 préréglages d'accent ou une couleur personnalisée. (accent du menu)
Paramètres
Touche de menu personnalisée ; Accueil par défaut. (Touche Menu)
Fin — ferme la superposition. (Touche panique)
Ajustez l'échelle du menu. (Taille des menus)
Masquer la superposition de l'enregistrement d'écran. (à l'épreuve du streaming)
Restaurez les paramètres de menu par défaut. (Réinitialiser les paramètres du menu)
Russe ou anglais. (Langue)
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