FOCUS Dead by Daylight
FOCUS — Dead by Daylight

FOCUS para Dead by Daylight muestra a los sobrevivientes, el asesino y los objetos del mundo, con un radar para una descripción general adicional. La asistencia de puntería, los controles de la cámara y las configuraciones visuales independientes están organizados en un menú.
Elija la información que desea ver y guárdela en los perfiles de configuración. Esta versión es compatible con Epic Games solo para PC; consulta tu cliente de juego antes de comprar.
Selecciona un período de acceso y paga tu pedido. Su clave e instrucciones aparecerán en la página de entrega de IVSOFTE después de la verificación del pago. Al volver a abrir el enlace se recupera la misma licencia.
Requisitos del sistema
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Claves globales: funcionan en todo el mundo.
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Características
Apuntador
- Combinación de teclas personalizada · Botón derecho del mouse (Activación)
- Superviviente → Asesino · Asesino → Superviviente más cercano a la mira (Selección de objetivo)
- Cabeza / Cuerpo (Apuntar a)
- Mantener / Alternar / Siempre (modo Tecla)
- 2–90° (campo de visión)
- 1–20 (Suavizado)
- 30–720°/s · 720 = ilimitado (velocidad máxima)
- Color personalizado · Relleno · Opacidad de relleno: 5–60% (Dibujo FOV)
- Color personalizado (Línea de destino)
Imágenes · Supervivientes 2
- Porcentaje (progreso de movimiento)
- Reparar / Curar / Desenganchar / Abrir puertas / Buscar cofres / Limpiar tótems / Saltar / Dejar caer paletas · Nombres de ventajas (Acción actual)
- Líneas instantáneas
- Flechas fuera de pantalla
- Pulso / Arco iris / Onda (Animación de caja y brillo)
- Modelo 3D (vista previa en vivo)
Imágenes · Asesino 2
- Flechas fuera de pantalla
- Pulso / Arco iris / Onda (Animación de caja y brillo)
- Modelo 3D (vista previa en vivo)
Visuales · General
- Habilitar / Deshabilitar (ESP Maestro)
- 10–300 m (Distancia máxima)
- Supervivientes / Asesino / Objetos (Límites de distancia separados)
Mundo 1
- No iniciado / Reparando / Completado (Generadores)
- Porcentaje · Barra encima o debajo del nombre · Grosor: 2–8 px (Progreso del generador)
- De Pie / Caído (Palets)
- Ventanas
- Libre / Ocupado (Ganchos)
- Trampero / Bruja · Armado / Desarmado (Trampas asesinas)
- Aburrido / Maleficio / Bendición (Tótems)
- Metros (Distancia del objeto)
- Escotilla
Varios · Freecam
- 150–1000% (aumento de velocidad)
- 5–90% (movimiento de precisión)
- Arriba: X · Abajo: Z (Movimiento vertical)
- Boost: Shift · Precisión: Alt (Teclas de movimiento)
Varios · Desbloquea
- Todos los personajes · Prestigio: 0–100 · Nivel: 1–50 · Solo visualización local (prestigio y nivel)
- Todos los cosméticos (Desbloquea todas las máscaras)
- Nivel 3 · Partidas en línea (Desbloquea todas las ventajas)
- Regresar al menú principal, luego volver a ingresar (Aplicar desbloqueos)
Jugadores
- Lobby y partido (Lista de jugadores)
- Personaje · Nombre · Plataforma · Ping (Detalles del jugador)
- Prestigio · Nivel (Progresión del personaje)
- Beneficios · Objeto o poder asesino · Complementos · Oferta · Atuendo (equipamiento)
- Resultado del partido
Configuraciones
- Crear / Guardar / Cargar / Eliminar (Configuraciones con nombre)
Visuales · Supervivientes 1
- Activar / Desactivar · Color personalizado (Survivor ESP)
- Completo / Esquinas · Relleno · Opacidad: 5–80% · Grosor: 1–4 px (Cuadro)
- Contorno · Relleno (Resplandor)
- Animación · Puntos conjuntos (Esqueleto)
- Círculo de cabeza
- Nombre
- Metros (Distancia)
- Saludable / Herido / Caído · Barra de salud lateral · Etiqueta debajo del nombre (Estado de salud)
- Herido / Derribado / Enganchado / Transportado / Muerto · Los jugadores muertos permanecen visibles en gris (colores del estado)
Imágenes · Asesino 1
- Activar / Desactivar · Color personalizado (Killer ESP)
- Completo / Esquinas · Relleno · Opacidad: 5–80% · Grosor: 1–4 px (Cuadro)
- Contorno · Relleno (Resplandor)
- Animación · Puntos conjuntos (Esqueleto)
- Círculo de cabeza
- Nombre
- Metros (Distancia)
- Acción actual
- Líneas instantáneas
Visuales · Radar
- Activar / Desactivar · Arrastrar y cambiar tamaño mientras el menú está abierto (Radar)
- 16–160 m (Distancia máxima)
- 120–520 px (Tamaño)
- Supervivientes / Asesino (Filtros de jugador)
- Generadores / Palets / Ganchos / Tótems / Puertas de salida / Escotillas / Cofres / Ventanas (Filtros de objetos)
Mundo 2
- Puertas de salida
- Cerrado / Abierto (Cofres)
- Taquillas
- Muros rompibles
- Cajas de cenobita
- Elementos terrestres
- Generadores / Palets / Ganchos / Lockers / Trampas / Puertas de salida / Cofres (Siluetas de objetos)
- Relleno de silueta
Varios · Cámara
- 60–150° (cambiador de FOV)
- Brillo: 1–6 (brillo total)
- F2 · Movimiento WASD · Velocidad de vuelo: 2–60 m/s (Freecam)
- Color · Longitud · Espacio · Grosor · Punto central · Contorno (punto de mira)
Varios · Asistencia
- Genial / Bueno / Aleatorio (Verificación automática de habilidades)
- 100–110% · Survivor & Killer (velocidad del personaje)
- Solo asesino · Golpes/fallos/bloqueos (sin tiempo de reutilización de ataque)
- Solo asesino · 0–100% · 0% = sin balanceo (impulso de movimiento)
Varios · Menú
- Inicio (tecla Menú)
- 6 ajustes preestablecidos · Color personalizado (Acento)
- Inglés / Ruso (Idioma)
- 60–120% (Escala de menú)
- Restablecer configuración del menú
- Esquina · Logotipo · Juego FPS · Ping · Reloj de 12 / 24 horas (Marca de agua)
Comentarios de clientes
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