Команда Battlefield 6 опубликовала очередной ежемесячный отчёт по античиту — на этот раз за июнь, который почти целиком совпал с третьим сезоном и первым в истории игры рейтинговым сезоном. Главная новость не в цифрах, а в анонсе: предупреждение об обязательном TPM 2.0 висит уже несколько недель, и в ближайшее время разработчики собираются перейти от предупреждений к реальным блокировкам.
Что показывают цифры за июнь
Основная метрика в отчётах EA — Match Infection Rate (MIR), то есть доля матчей, в которых был замечен хотя бы один подозреваемый в читерстве. Считаются в том числе и те игроки, против которых доказательств для бана пока не хватает.
- В начале июня MIR составлял 5,52% — ровно там, где остановился май.
- К 11 июня показатель медленно вырос до первого пика в 6,37%.
- Затем последовал спад, который держался до 24 июня, когда отметка была на уровне 5,88%.
- К моменту публикации отчёта MIR поднялся до 6,59% — это максимум за отчётный период.
Рост разработчики объясняют не провалом детекта, а сознательным компромиссом. Пока идёт «мягкий» период предупреждений по TPM 2.0, лазейка для обхода детекта остаётся открытой, и часть нарушителей ей пользуется. После включения жёсткой блокировки EA ожидает не только падения MIR, но и возможности выкатить те детекты и санкции, которые до этого были заблокированы технически.
Javelin, вендоры и список запрещённого железа
За июнь EA Javelin Anti-Cheat, по данным отчёта, остановил 226 592 попытки читерства или вмешательства в игру до того, как они повлияли на матчи. Под наблюдением находятся 112 активных проектов — сюда входят программные читы, аппаратные решения, продавцы, перепродавцы и их сообщества. Из них 107 (то есть 95,53%) сообщают о поломках функций, срабатывании детекта, простоях или полном уходе в оффлайн.
Отдельно упомянуто, что к четвёртому сезону будет обновлён перечень запрещённого софта и железа. Итоги третьего сезона заставили EA переоценить ряд функций и сценариев использования, которые формально не были читами, но, по мнению разработчиков, подрывают честную игру. Подробности обещают в отдельном античит-апдейте к сезону 4.
Что это значит для игроков с софтом
Самый практичный вывод — про TPM 2.0. Пока действует режим предупреждений, конфигурации без корректно включённого модуля ещё пускают в игру, но переключатель обещают повернуть буквально в течение нескольких недель. Если вы держите отдельную сборку или виртуализированное окружение специально ради того, чтобы TPM не мешал, планируйте переход заранее: после активации проверки такая машина просто не зайдёт в матч, а попытки быстро «прикрутить» обход в день релиза почти всегда заканчиваются вылетами и лишним вниманием со стороны детекта.
Второй момент — фраза о «зависимых детектах». Разработчики прямо сказали, что часть проверок ждёт включения TPM-энфорсмента. Это означает волну срабатываний вскоре после переключения, а не постепенное ужесточение. Практика простая: в первые 24–48 часов после того, как блокировка заработает, лучше не запускать ничего, пока разработчик софта не подтвердит статус. Проверяйте статусы обновлений перед сессией, а не после захода в лобби.
Третье — обновление списка запрещённого железа и функций к четвёртому сезону. Речь идёт не только о классических читах: под пересмотр попадают спорные утилиты и отдельные возможности, которые ранее проходили мимо. Владельцам DMA-решений и внешних конфигураций стоит следить за анонсом сезона 4, потому что «серые» инструменты могут внезапно оказаться в списке с последующими блокировками и предупреждениями.
И последнее: 95,53% отслеживаемых проектов с поломками и детектом — это статистика по рынку в целом, включая массовые публичные читы. Разница между решениями сейчас огромна, поэтому смотреть нужно на конкретный статус конкретного продукта — например, на актуальные варианты для Battlefield 6 с указанной поддержкой версий, а не на общий фон.
Доминируй в Battlefield 6 с нашими программами
Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.