[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH

Deadlock: минорный патч 12 августа — правки 13 героев

Valve выкатила минорное обновление Deadlock: ослабление McGinnis и Drifter, переработка Powder Keg у Holliday, усиление Apollo и Vyper. Разбираем, что меняется для игроков с софтом.

12 августа Valve выпустила минорное обновление Deadlock — без новых героев и без переработки систем, зато с длинным списком точечных правок баланса. Под изменения попали тринадцать персонажей, а самый плотный блок правок достался McGinnis: у неё тронули и урон с оружия, и мини-турели, и распределение бонусов по улучшениям способности.

Кто ослаблен

  • McGinnis — базовый урон пули и его рост срезаны на 5%, сопротивление магии за каждый бун упало с +0,625% до +0,35%. Мини-турели больше не стреляют по героям на зиплайнах и потеряли затухающее сопротивление 80% в первые 6 секунд, но получили прибавку к здоровью (100 + 9 за бун вместо 90 + 7,8). Бонусы Medicinal Specter поменялись местами: сопротивление магии переехало с первого уровня на третий, а прибавка длительности — наоборот.
  • Drifter — множитель силы духа у Rend снижен с 1,7 до 1,4, перезарядка Stalker’s Mark выросла до 26 секунд, а скидка от второго уровня улучшения урезана до -10 секунд.
  • Billy — базовая регенерация здоровья опущена с 2,5 до 2,0, множитель духа у Chain Gang срезан до 0,7. Третий уровень Rising Ram полностью переписан: вместо урона по цели в процентах от её здоровья теперь +10% максимального HP на 16 секунд при попадании по герою.
  • Wraith, Ivy, Vindicta, Doorman и Lash получили менее радикальные срезы: множители лечения и урона, длительность стана, дальность способности и параметры падения урона по дистанции.

Кто усилен и что переработано

Apollo стал заметно живучее в ближнем бою: Riposte снижает сопротивление к урону в милишных обменах сильнее, а третий уровень выдаёт 75% вампиризма на 13 секунд вместо 60% на 7. Второй уровень теперь совмещает срез сопротивления с прибавкой к длительности стана. Заодно починили баг, из-за которого Itani Lo Sahn прерывался способностями передвижения.

Vyper получила радиус Petrifying Bola в 12 метров вместо 8 и чуть более долгую окаменелость. Paige подняли скейлинг урона с оружия у Plot Armor, а Seven — радиус третьего уровня Lightning Ball.

Отдельная история — Holliday. Powder Keg больше не наносит весь урон разом: половина уходит сразу, половина догорает три секунды, и такие поджоги складываются. Суммарный урон тот же, но профиль совсем другой — цель успевает уйти из-под добивания или, наоборот, догорает уже вне вашего поля зрения.

Правки структур на базе

В разделе Doorman есть два изменения, которые касаются не столько баланса, сколько взаимодействия с союзными структурами. Уокер больше не считает противников, которых тащит Luggage Cart, валидной целью для топота — засчитывает их только спустя время после высадки. Тот же принцип применён к турелям в зоне лечения на базе. Судя по формулировке правки, речь о том, что раньше затащить врага под чужие структуры было слишком выгодным приёмом.

Что это значит для игроков с софтом

В опубликованном списке изменений нет правок движка и античита — это чистая балансная сборка. Но с точки зрения загрузчика это всё равно новая версия клиента. Логика простая: любое обновление Deadlock пересобирает бинарник, а значит адреса, от которых зависят ESP и аимбот, могут сдвинуться. Даже если разработчик софта выпустит фикс в тот же день, до его релиза запуск старой версии — это либо краш клиента, либо чтение мусорной памяти на глазах у остальных одиннадцати игроков в матче. Первое действие после патча — проверить статус обновления софта, а не пробовать «а вдруг заработает».

По самому балансу: тем, кто играет с триггерботом или коррекцией прицела, стоит пересобрать профили под McGinnis и Lash. У первой урон с оружия срезан, у второй сжат диапазон падения урона — старые настройки дистанции, на которых вы держали цель, теперь дают меньше по факту. Также поменялся смысл ESP-приоритетов вокруг Holliday: горящая цель больше не умирает мгновенно, так что фокус по подсветке здоровья лучше перепроверить вручную.

Мини-турели McGinnis перестали простреливать зиплайны — это меняет карту опасных маршрутов, если вы полагаетесь на подсветку структур при передвижении по верху. И наоборот: турели стали заметно живучее в раннем размене, зато уязвимее в первые секунды после установки. Актуальные сборки под текущую версию, включая совместимость с последним клиентом, собраны на странице Deadlock.

Доминируй в Deadlock с нашими программами

Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.

Открыть каталог