Разработчики Deadside из Bad Pixel опубликовали очередной WIP-пост о том, над чем работают к следующему обновлению. Формат привычный: показывают недоделанное, честно предупреждают, что ничего из перечисленного не финально и всё может поменяться по итогам отзывов игроков. Тем не менее набор изменений заметный — от баланса лута и миссий до двух новых наземных машин и механики повреждения шин.
Что меняют в балансе
Первая часть анонса посвящена цифрам, которые сообщество просило поправить давно:
- Лимит активных миссий поднимут и на PvP-, и на PvE-серверах; на PvE одновременно будет чуть больше.
- Наземный транспорт станет спавниться чаще, появятся новые точки спавна вдоль дорог.
- Металлолом и базовый наземный лут будут выпадать чаще.
- Стоимость улучшений урезают вдвое.
В сумме это разгон темпа: меньше времени на сбор ресурсов, больше времени на активности и стычки. Для сервера с высокой плотностью игроков это означает, что случайных встреч на дорогах станет ощутимо больше — просто потому, что машин на карте будет больше, а поводов ехать через полкарты к миссии тоже прибавится.
Транспорт: ВАЗ-2107, БРДМ и простреливаемые шины
В работе две новые машины. ВАЗ-2107 — обычный гражданский транспорт, БРДМ — бронированный вариант. Характеристики не финализированы, но разработчики описывают БРДМ как машину с высоким запасом прочности и защитой ценой манёвренности. Модели пока без полноценных текстур, что честно показано на скриншотах.
Отдельно упомянута механика повреждения шин, которую ранее показывали в соцсетях. Пеший игрок с приличной точностью сможет остановить машину, а при удаче — забрать её себе. Это меняет саму логику передвижения: раньше транспорт был почти гарантией отрыва, теперь у засады на дороге появляется реальный сценарий.
Новый POI, кабаны и скины
Художники делают военную базу с радарной установкой старого образца — массивная железобетонная конструкция, в отличие от современных антенн, уже стоящих на карте. Обещают вертикальность, длинные простреливаемые линии, доты и внутренние помещения.
Из живности добавляют кабанов: судя по описанию, у них будет больше всего здоровья среди животных, но и ресурсов с них падает больше. Помимо мяса выпадает животный жир, который перетапливается на костре, а из перетопленного жира на верстаке можно сделать машинное масло — расходник для обслуживания оружия и техники. Также расширяют набор скинов на оружие (в том числе Grom и арбалет) и готовят систему покраски транспорта с отдельным набором скинов.
Что это значит для игроков с софтом
WIP-пост — это не патч, поэтому прямо сейчас ничего не ломается. Но он неплохо очерчивает, к чему готовиться, когда обновление реально выйдет.
Практические моменты:
- Любое обновление клиента сдвигает оффсеты. Добавление двух транспортных сущностей, нового животного и POI — это правки в игровых классах, а значит ESP на технику и мобов после патча почти наверняка потребует пересборки. Не запускайте старую сборку «на удачу»: несовпадение сигнатур в лучшем случае даёт пустой оверлей, в худшем — краш процесса на входе в сессию.
- Проверяйте статус перед сессией. В день выхода патча разумнее переждать: посмотреть статусы обновлений и дождаться отметки о поддержке новой версии, а не тестировать вручную на живом сервере.
- Кабаны и лут-фарм. Рост спавна лута и появление жирного по ресурсам моба делают ESP на предметы и животных заметно полезнее — но и подозрительнее со стороны. Игрок, который стабильно выходит на кабанов и металлолом раньше всех, читается по логам активности.
- Простреливаемые шины меняют цену аима. Точный выстрел по колесу с дистанции — именно то, что аимбот делает слишком чисто. На дорогах свидетелей больше, чем в лесу, а угнанная у соседа машина — самый быстрый способ получить репорт.
- Больше миссий — больше PvP. Поднятый лимит миссий означает, что вокруг активностей будет плотнее. Агрессивные настройки, которые проходили в пустоте, на людных точках выглядят иначе.
Если играете с софтом на постоянной основе, стоит заранее посмотреть, какие сборки для Deadside поддерживаются, и держать HWID-спуфер в актуальном состоянии — на выживалках с активной админкой бан по железу оформляется быстрее, чем по детекту.
Доминируй в Deadside с нашими программами
Проверенные читы и софт — обновления в течение 12–48 часов после крупных патчей, гарантия и поддержка 24/7.