[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH ⟳

Once Human 3.0.5: что изменило исправление боевой системы

Патч Once Human 3.0.5 устранил зависание магазина и ошибку испытаний, а разработчики объяснили, почему не вернут пропуск механик уроном.

Список исправлений Once Human 3.0.5 от 8 сентября оказался важнее, чем можно решить по двум небольшим пунктам патчноута. Помимо ошибок магазина и ежемесячных испытаний, разработчики объяснили последствия предыдущего изменения боевой системы: возможность пропускать механики подземелий за счёт чрезмерно высокого урона возвращать не будут.

Что исправили в 3.0.5

Сам патч устраняет две конкретные проблемы:

  • На постоянном сервере прогресс некоторых заданий ежемесячного испытания не увеличивался. Фактически эту ошибку исправили ещё 6 сентября.
  • Игра могла зависнуть во время покупки через интерфейс предварительного просмотра магазина.

Оба исправления локальные, однако опубликованное вместе с ними разъяснение касается более чувствительной части игры — обработки боя и прохождения подземелий.

Почему больше нельзя пропускать механики уроном

В обновлении от 3 сентября разработчики закрыли несколько потенциальных уязвимостей боевой системы. Работа велась ради её стабильности, производительности и дальнейшей оптимизации, поэтому заметных изменений для обычного игрового процесса изначально не ожидали.

Одна из исправленных ошибок позволяла персонажам с очень высоким уроном обходить отдельные механики подземелий. Для игроков с максимальными характеристиками это стало фактическим преимуществом: некоторые этапы можно было завершать не так, как предусматривал сценарий боя.

Команда ранее собиралась оставить эту особенность до расширения режимов испытаний, но связанная с ней уязвимость затрагивала общую надёжность боевой системы. Поэтому исправление останется в игре и отката не будет. Это не заявленный нерф конкретного оружия или характеристики — изменилось само поведение боя при достижении слишком высокого урона.

Что происходит с легендарными ящиками модификаций

Разработчики также проверили жалобы на награды режима Gravity Integrator. В большинстве рассмотренных случаев ящики были начислены, а путаницу создавали правила получения:

  • После достижения недельного лимита интерфейс всё ещё может показывать награду или изменение прогресса, хотя забрать предмет сразу уже нельзя.
  • Гарантированный прогресс продолжает накапливаться даже после исчерпания лимита.
  • Если гарантия сработала в такой ситуации, легендарный ящик должен прийти внутриигровой почтой примерно в течение суток.

До доставки награды разработчики советуют не переносить персонажа на другой сервер. В октябре систему планируют сделать понятнее и улучшить обратную связь при получении ящиков.

Что это значит для игроков с софтом

В анонсе нет сведений об обновлении античита, новых блокировках или изменениях HWID-проверок. Следовательно, сам по себе патч не даёт оснований срочно подключать HWID-спуфер или менять оборудование. Но исправление затрагивает боевую систему, поэтому особенно внимательно следует относиться к софту, который вмешивается в расчёт урона или логику сражений: старое поведение с пропуском этапов больше не должно срабатывать.

Если вместе с патчем обновился клиент, могли измениться используемые сторонним софтом структуры и оффсеты, даже если основной список исправлений выглядит коротким. Перед запуском стоит сверить конкретную сборку в каталоге софта для Once Human и проверить её статус обновления. Запускать неподтверждённую старую версию сразу после изменения клиента не стоит; фиксированное ожидание в сутки здесь тоже ничего не гарантирует — ориентироваться нужно именно на статус совместимости.

Доминируй в Once Human с нашими программами

Статусы обновляются автоматически; спорные случаи проверяются вручную. На время длительного обновления продажи могут быть приостановлены.

Открыть каталог