Обновление 4.2.0 для MECCHA CHAMELEON вышло 28 октября и принесло не только новый контент, но и заметную переработку механики клонов. Разработчики также изменили интерфейс, оптимизировали сетевой обмен и исправили несколько ошибок, влиявших на получение очков и поведение персонажей.
Командные бои, карты и новые тела
Главное содержательное дополнение — режим Team Battle. Правила разработчики в анонсе подробно не раскрыли, однако само появление командного формата меняет приоритеты в матче: теперь особенно важно различать союзников, противников и созданных игроками клонов.
В набор арен вошли две новые карты:
- Chaotic Kitchen;
- Paper Island.
Случайный выбор карт тоже скорректирован: одна и та же арена больше не должна выпадать два матча подряд. Одновременно появились три новых типа тела — Macho, Octopus и Polygon. Экран выбора тела переделан, как и основной пользовательский интерфейс.
Ещё одно визуальное дополнение — Overlook Lines. Их можно включать и отключать через настройки, поэтому игроки смогут сами решить, помогают ли новые линии ориентироваться или только перегружают изображение.
Клон доступен каждые пять секунд
Самое существенное изменение баланса связано с клонами. Их перезарядка сокращена с 45 до 5 секунд, поэтому способность теперь можно применять гораздо чаще. При этом очки Overlook, получаемые от клона, уменьшены вдвое по сравнению с очками за исходное тело.
Такой обмен выглядит намеренным: клоны становятся более доступным инструментом, но их ценность как источника очков ограничивается. В матчах потенциально станет больше ложных целей, а решения о том, кого отслеживать и проверять в первую очередь, придётся принимать быстрее.
Разработчики также устранили редкую ошибку, из-за которой клона нельзя было убрать. Отдельно закрыта возможность использовать Petit Chameleon через определённые действия в ситуациях, где он должен быть запрещён.
Исправления очков, движения и сети
Хост теперь должен корректно получать Discovery Points. Кроме того, исправлена проблема с затруднённым начислением Overlook Points при выполнении некоторых поз.
Персонажи больше не должны непредсказуемо перемещаться вверх и вниз, находясь рядом друг с другом. В патчноуте также заявлено сокращение сетевого трафика. Это может сделать обмен данными эффективнее, но разработчики не уточнили, затрагивался ли формат сетевых сообщений или только объём передаваемой информации.
Что это значит для игроков с софтом
Версия 4.2.0 меняет клиент, интерфейс, набор моделей и сетевую часть, поэтому совместимость старых сборок нельзя считать автоматической. Внутреннему софту может потребоваться обновление оффсетов или сигнатур, а инструментам, зависящим от элементов интерфейса, — адаптация к новому расположению меню. В Team Battle отдельно стоит проверить командные фильтры: неверное определение союзника сделает ESP или выбор целей неудобным.
Новые тела не доказывают изменение хитбоксов, но программы, классифицирующие модели, должны корректно распознавать Macho, Octopus и Polygon. Частое создание клонов также способно увеличить число отображаемых сущностей и перегрузить плохо настроенный ESP.
В анонсе нет сведений об обновлении античита или новых HWID-проверках, поэтому оснований менять спуфер только из-за этого патча нет. Перед запуском лучше проверить статусы обновлений софта и дождаться подтверждения поддержки 4.2.0. Доступные варианты собраны в каталоге софта по MECCHA CHAMELEON, но статус конкретной сборки следует проверять отдельно.
Доминируй в MECCHA CHAMELEON с нашими программами
Статусы обновляются автоматически; спорные случаи проверяются вручную. На время длительного обновления продажи могут быть приостановлены.