FOCUS Deadlock
FOCUS — Deadlock

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- Livraison instantanée
- Paiement sécurisé
- Support quotidien
FOCUS for Deadlock combines Aimbot and pSilent with detailed player and object ESP, a radar and an in-game HUD. Il rassemble des commandes de visée et des informations sur les cibles importantes dans une seule interface configurable.
Des sections séparées couvrent les ennemis, les coéquipiers, les objets du monde, le combat au corps à corps, les mouvements et les graphiques. Les paramètres d'interface et les profils de configuration vous permettent de conserver la configuration qui convient à votre style de jeu.
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Configuration requise
🔔 Les statuts des cheats se mettent à jour automatiquement depuis notre bot Telegram via les notifications des développeurs — suivez les news là-bas. Beaucoup de cheats se mettent à jour tout seuls après les changements du jeu, donc un statut « Vérification » ne signifie pas que le cheat est cassé — c’est juste une incertitude en attendant confirmation. Pas sûr ? Demandez sur le chat du site ou consultez Contacts.
Clés globales — fonctionnent dans le monde entier.
Le paiement avec une carte Binance peut être disponible pour certains produits. Contactez-nous en privé avant l’achat pour vérifier la disponibilité et convenir des détails.
Fonctionnalités
Aimbot
Choisissez la souris gauche ou droite, Souris 4, Souris 5, Alt gauche ou Maj gauche. (Activation et clé)
Affichez le cercle de visée et ajustez sa taille de 10 à 900 px. (cercle FOV)
Ajustez la douceur de la visée de 1 à 30. (Lissage)
Visez la tête ou la poitrine. (Hitbox)
Donnez la priorité aux cibles les plus proches du réticule, les plus proches de vous ou avec la santé la plus faible. (Priorité cible)
Distance de visée maximale de 10 à 300 m. (Distance)
Bascule séparée pour cibler les ennemis derrière les obstacles. (Cibles derrière les murs)
pSilent 2
- Bascule séparée pour les capacités. (Capacités)
Visuels · Coéquipiers
Les paramètres des coéquipiers sont activés indépendamment de l'ESP ennemi. (Coéquipier ESP)
Plein cadre ou coins, largeur de 50 à 400 %, et paramètres d'animation indépendants. (Boîtes)
Barre de santé et valeur numérique de santé. (Santé)
Nom du joueur, nom du héros, portrait du héros ou nom et portrait du héros. (Nom du joueur et héros)
Tracez des lignes à partir du bas, du milieu ou du haut de l'écran. (Snaplines)
Couleur séparée des coéquipiers. (Couleur)
Visuels · Objets 1
Point, nom, point et nom, image ou image et nom. (Style marqueur)
Portée de 20 à 400 m et couleur d'objet neutre personnalisée. (Distance et couleur)
Affichage séparé des soldats de voie. (troopers de voie)
Afficher les camps neutres. (Camps neutres)
Catégorie de boss et de bâtiment séparée. (Boss et bâtiments)
Affichez les machines du sacrifice du pécheur. (Sacrifice du pécheur)
Marqueurs de magasin. (Magasins)
Présentoir séparé pour caisse et réfrigérateur. (Caisses et réfrigérateurs)
Marqueurs de statues. (Statues)
Visuels · Radar
Affichage sur la carte du jeu avec une bascule d'image de carte séparée. (Carte du jeu)
Cercle ou carré, avec rotation de la caméra. (Forme et rotation)
Taille de 160 à 560 px et portée de 15 à 250 m. (Taille et gamme)
Réglable de 30 à 100%. (Opacité)
Alliés, noms, boss et bâtiments. (Afficher les filtres)
Faites glisser pendant que le menu est ouvert. Redimensionnez à l'aide du bord ou de la molette de la souris. (Poste)
Jeu · Modèles de héros
Modèle par défaut ou Tung Tung Tung Sahur. (Remplacement du modèle)
Choisissez indépendamment les modèles de votre héros, de vos ennemis et de vos coéquipiers. (Sélection indépendante)
Le bouton Redémarrer lors de l'application du package de modèles l'exige. (Application des modifications)
Paramètres des menus
Touche de menu configurable. Accueil par défaut. (Touche Menu)
Échelle du menu de 60 à 120%. (Échelle)
6 préréglages ou une couleur personnalisée. (Couleur d'accentuation)
Réinitialisez les paramètres d'apparence du menu. (Réinitialiser)
pSilencieux 1
Bascule pSilent indépendante. (Activer)
Affichez le cercle FOV et ajustez-le de 10 à 900 px. (cercle FOV)
Configurable de 0 à 100 %. (Chance de réussite)
Tête, poitrine, sélection automatique ou tête et corps avec rapport réglable. (Hitbox)
Le plus proche du réticule, le plus proche, le plus éloigné, la santé la plus basse ou la plus élevée. (Priorité cible)
Portée de visée de 10 à 300 m et verrouillage sur la cible sélectionnée. (Distance et verrouillage de la cible)
Ciblez les âmes et choisissez si les héros ou les âmes sont prioritaires. (Âmes)
Bascule séparée pour les cibles derrière les obstacles. (Cibles derrière les murs)
Basculer la prédiction du mouvement de la cible. (Prédiction)
Visuels · Ennemis
Bascule ESP ennemi indépendant. (ESP ennemi)
Boîtes plein cadre ou d'angle, avec largeur réglable de 50 à 400%. (Boîtes)
Pulse, Rainbow, Snake, Neon ou Flow. Les animations peuvent être désactivées. (Animation de la boîte)
Barre de santé avec une valeur numérique facultative. (Santé)
Nom du joueur. Affichez le nom du héros, son portrait ou les deux. (Nom du joueur et héros)
Couleur séparée pour les ennemis derrière les murs. (Contrôle de visibilité)
Tracez des lignes à partir du bas, du milieu ou du haut de l'écran. (Snaplines)
Couleur ESP ennemie personnalisée. (Couleur)
Visuels · Objets 2
- Afficher les tourelles des héros. (Tourelles de héros)
Visuels · HUD
Afficher les spectateurs. (Spectateurs)
Widget de suivi des hits. (Hit tracker)
Marqueur de frappe avec des couleurs de frappe et de mort distinctes. (Toucher le marqueur)
7 choix de sons, volume de 0 à 100 % et un son de destruction séparé. (Les coups sonnent)
Ajustez le champ de vision de la caméra de 60 à 150. (FOV de la caméra)
Choisissez un coin d'écran ou faites-le glisser vers une position personnalisée. Taille de 50 à 200%. (compteur FPS)
Mêlée et mouvement
Pare automatique avec une portée de 2 à 12 m. (Pare automatique)
Automatisez le saut après un sprint. (Saut de tableau de bord automatique)
Saut de mur automatique avec sa propre clé. Souris 4 par défaut. (Saut de mur automatique)
Sauts automatiques avec une clé configurable. Espace par défaut. (Lapin hop)
Jeu · Graphiques
Mode graphique simplifié avec sa propre bascule. (Graphiques de pomme de terre)
Textures de couleur unie et correction des couleurs grises. (Textures et couleur)
Ajustez la résolution du rendu de 25 à 100 %. (Échelle de rendu)
Basculements individuels pour la mise à l'échelle, les ombres, l'occlusion ambiante, le brouillard, la floraison, la profondeur de champ, l'anticrénelage, l'herbe et les petits détails. (Effets)
Le menu propose une option de redémarrage du jeu pour appliquer les modifications de texture. (Application de textures)
Configurations
Créez, enregistrez, chargez et supprimez des configurations. (Gestion des configurations)
Sélectionnez une configuration dans la liste et double-cliquez pour la charger. (Chargement rapide)
Les modifications sont enregistrées automatiquement et restaurées au prochain lancement. (Sauvegarde automatique)
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