FOCUS Deadlock
FOCUS — Deadlock

FOKUS untuk Deadlock menggabungkan Aimbot dan pSilent dengan ESP pemain dan objek yang mendetail, radar, dan HUD dalam game. Ini menghadirkan kontrol bidik dan informasi tentang target penting ke dalam satu antarmuka yang dapat dikonfigurasi.
Bagian terpisah mencakup musuh, rekan satu tim, objek dunia, pertarungan jarak dekat, gerakan, dan grafik. Setelan antarmuka dan profil konfigurasi memungkinkan Anda mempertahankan pengaturan yang sesuai dengan gaya bermain Anda.
Pilih periode akses dan bayar pesanan Anda. Kunci dan instruksi Anda akan muncul di halaman pengiriman IVSOFTE setelah verifikasi pembayaran. Membuka kembali tautan akan mengambil lisensi yang sama.
Persyaratan Sistem
🔔 Status cheat diperbarui otomatis dari bot Telegram kami berdasarkan notifikasi developer — ikuti beritanya di sana. Banyak cheat memperbarui diri sendiri setelah perubahan game, jadi status «Memeriksa» bukan berarti cheat tidak berfungsi — itu hanya ketidakpastian sampai dikonfirmasi. Tidak yakin? Tanyakan di chat situs atau lihat Kontak.
Kunci global — berfungsi di seluruh dunia.
Pembayaran dengan kartu Binance mungkin tersedia untuk produk tertentu. Hubungi kami secara pribadi sebelum membeli untuk memeriksa dan menyepakati detailnya.
Fitur
Bidik
Pilih mouse kiri atau kanan, Mouse 4, Mouse 5, Alt Kiri atau Shift Kiri. (Aktivasi dan kunci)
Tampilkan lingkaran bidik dan sesuaikan ukurannya dari 10 hingga 900 px. (Lingkaran FOV)
Menyesuaikan kehalusan bidikan dari 1 hingga 30. (Memuluskan)
Bidik kepala atau dada. (Kotak Hit)
Prioritaskan target yang paling dekat dengan garis bidik, terdekat dengan Anda, atau dengan kesehatan terendah. (Prioritas sasaran)
Jarak penargetan maksimum dari 10 hingga 300 m. (Jarak)
Tombol terpisah untuk menargetkan musuh di belakang rintangan. (Target di balik tembok)
pDiam 2
- Tombol terpisah untuk kemampuan. (Kemampuan)
Visual · Rekan satu tim
Pengaturan rekan satu tim diaktifkan secara independen dari ESP musuh. (Rekan setimnya ESP)
Bingkai atau sudut penuh, lebar dari 50 hingga 400%, dan pengaturan animasi independen. (Kotak)
Bilah kesehatan dan nilai kesehatan numerik. (Kesehatan)
Nama pemain, nama pahlawan, potret pahlawan, atau nama pahlawan dan potret keduanya. (Nama pemain dan pahlawan)
Gambar garis dari bawah, tengah, atau atas layar. (Snapline)
Pisahkan warna rekan satu tim. (Warna)
Visual · Objek 1
- Titik, nama, titik dan nama, gambar, atau gambar dan nama. (Gaya penanda)
- Berkisar antara 20 hingga 400 m dan warna objek netral khusus. (Jarak dan warna)
- Tampilan polisi jalur terpisah. (Polisi jalur)
- Tampilkan kamp netral. (Kamp netral)
- Pisahkan kategori bos dan bangunan. (Bos dan bangunan)
- Tampilkan mesin Pengorbanan Pendosa. (Pengorbanan Orang Berdosa)
- Penanda toko. (Toko)
- Pisahkan peti dan tampilan lemari es. (Peti dan lemari es)
- Penanda patung. (Patung)
Visual · Radar
Ditampilkan di peta game dengan tombol gambar peta terpisah. (Peta dalam game)
Lingkaran atau persegi, dengan rotasi kamera. (Bentuk dan rotasi)
Ukuran dari 160 hingga 560 piksel dan berkisar antara 15 hingga 250 m. (Ukuran dan jangkauan)
Dapat disesuaikan dari 30 hingga 100%. (Opasitas)
Sekutu, nama, bos, dan bangunan. (Filter tampilan)
Tarik saat menu terbuka. Ubah ukuran menggunakan tepi atau roda mouse. (Posisi)
Game · Model pahlawan
Model bawaan atau Tung Tung Tung Sahur. (Penggantian model)
Pilih model secara mandiri untuk pahlawan, musuh, dan rekan satu tim Anda. (Seleksi mandiri)
Tombol restart ketika menerapkan paket model memerlukannya. (Menerapkan perubahan)
Pengaturan menu
- Tombol menu yang dapat dikonfigurasi. Rumah secara default. (Tombol menu)
- Skala menu dari 60 hingga 120%. (Skala)
- 6 preset atau warna khusus. (Warna aksen)
- Reset pengaturan tampilan menu. (Setel ulang)
pDiam 1
Tombol pSilent independen. (Aktifkan)
Tampilkan lingkaran FOV dan sesuaikan dari 10 hingga 900 px. (Lingkaran FOV)
Dapat dikonfigurasi dari 0 hingga 100%. (Kesempatan mendapat)
Kepala, dada, pemilihan otomatis, atau kepala dan badan dengan rasio yang dapat disesuaikan. (Kotak Hit)
Paling dekat dengan garis bidik, terdekat, terjauh, kesehatan terendah, atau kesehatan tertinggi. (Prioritas sasaran)
Kisaran penargetan dari 10 hingga 300 m dan terkunci untuk target yang dipilih. (Jarak dan kunci target)
Targetkan jiwa dan pilih apakah pahlawan atau jiwa yang diprioritaskan. (Jiwa)
Tombol terpisah untuk target di belakang rintangan. (Target di balik tembok)
Alihkan prediksi pergerakan target. (Prediksi)
Visual · Musuh
Tombol ESP musuh independen. (ESP musuh)
Bingkai penuh atau kotak sudut, dengan lebar dapat disesuaikan dari 50 hingga 400%. (Kotak)
Nadi, Pelangi, Ular, Neon, atau Aliran. Animasi dapat dimatikan. (Animasi kotak)
Bilah kesehatan dengan nilai numerik opsional. (Kesehatan)
Nama pemain. Tampilkan nama pahlawan, potret atau keduanya. (Nama pemain dan pahlawan)
Pisahkan warna untuk musuh di balik tembok. (Pemeriksaan visibilitas)
Gambar garis dari bawah, tengah, atau atas layar. (Snapline)
Warna ESP musuh khusus. (Warna)
Visual · Objek 2
- Tampilkan menara pahlawan. (Menara pahlawan)
Visual · HUD
Tampilkan penonton. (Penonton)
Widget pelacakan hit. (Pelacak hit)
Penanda pukulan dengan warna pukulan dan pembunuhan yang terpisah. (Tekan penanda)
7 pilihan suara, volume dari 0 hingga 100%, dan suara mematikan terpisah. (Suara pukulan)
Sesuaikan FOV kamera dari 60 hingga 150. (FOV Kamera)
Pilih sudut layar atau seret ke posisi khusus. Ukuran dari 50 hingga 200%. (Penghitung FPS)
Jarak dekat dan gerakan
Tangkisan otomatis dengan jangkauan 2 hingga 12 m. (Tangkis otomatis)
Otomatiskan lompatan setelah lari cepat. (Lompat dasbor otomatis)
Lompatan dinding otomatis dengan kuncinya sendiri. Tikus 4 secara default. (Lompatan dinding otomatis)
Lompatan otomatis dengan kunci yang dapat dikonfigurasi. Spasi secara default. (Kelinci melompat)
Permainan · Grafik
Mode grafis yang disederhanakan dengan tombolnya sendiri. (Grafik kentang)
Tekstur warna solid dan koreksi warna abu-abu. (Tekstur dan warna)
Sesuaikan resolusi render dari 25 hingga 100%. (Render skala)
Tombol individual untuk peningkatan, bayangan, oklusi ambien, kabut, mekar, kedalaman bidang, anti-aliasing, rumput, dan detail kecil. (Efek)
Menu menyediakan opsi restart game untuk menerapkan perubahan tekstur. (Menerapkan tekstur)
Konfigurasi
Membuat, menyimpan, memuat dan menghapus konfigurasi. (Manajemen konfigurasi)
Pilih konfigurasi dari daftar dan klik dua kali untuk memuatnya. (Muat cepat)
Perubahan disimpan secara otomatis dan dikembalikan pada peluncuran berikutnya. (Simpan otomatis)
Ulasan Pelanggan
Semua ulasanPertanyaan yang Sering Diajukan
Fitur apa saja yang termasuk dalam FOCUS Deadlock?
Metode pembayaran apa saja yang diterima?
Bagaimana menghubungi dukungan?
Pembayaran dikonfirmasi, tetapi produk belum ada. Berapa lama menunggu?
Kunci sudah ada. Di mana unduhan dan petunjuknya?
Pilih periode akses dan bayar pesanan Anda. Kunci dan instruksi Anda akan muncul di halaman pengiriman IVSOFTE setelah verifikasi pembayaran. Membuka kembali tautan akan mengambil lisensi yang sama.
Komunitas cheat
Pembaruan cheat, status deteksi, dan bantuan dari pemain lain — di Telegram dan Discord kami.