FOCUS Deadlock
FOCUS — Deadlock

Vendas temporariamente pausadas
- Entrega instantânea
- Pagamento seguro
- Suporte diário
FOCUS for Deadlock combina Aimbot e pSilent com ESP detalhado de jogadores e objetos, um radar e um HUD no jogo. Ele traz controles de mira e informações sobre alvos importantes em uma interface configurável.
Seções separadas cobrem inimigos, companheiros de equipe, objetos do mundo, combate corpo a corpo, movimento e gráficos. As configurações da interface e os perfis de configuração permitem que você mantenha a configuração adequada ao seu estilo de jogo.
Selecione um período de acesso e pague pelo seu pedido. Sua chave e instruções aparecerão na página de entrega do IVSOFTE após a verificação do pagamento. Reabrir o link recupera a mesma licença.
Requisitos do Sistema
🔔 Os status dos cheats são atualizados automaticamente a partir do nosso bot do Telegram por avisos dos desenvolvedores — acompanhe as novidades lá. Muitos cheats se atualizam sozinhos após mudanças no jogo, então o status «Verificando» não significa que o cheat não funciona — é apenas incerteza até a confirmação. Não tem certeza? Pergunte no chat do site ou veja Contatos.
Chaves globais — funcionam em todo o mundo.
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Recursos
Aimbot
Escolha mouse esquerdo ou direito, Mouse 4, Mouse 5, Alt esquerdo ou Shift esquerdo. (Ativação e chave)
Mostre o círculo de mira e ajuste seu tamanho de 10 a 900 px. (círculo FOV)
Ajuste a suavidade da mira de 1 a 30. (Suavização)
Mire na cabeça ou no peito. (Hitbox)
Priorize alvos mais próximos da mira, mais próximos de você ou com saúde mais baixa. (Prioridade alvo)
Distância máxima de mira de 10 a 300 m. (Distância)
Botão separado para mirar em inimigos atrás de obstáculos. (Alvos atrás das paredes)
pSilencioso 2
- Alternador separado para habilidades. (Habilidades)
Visuais · Colegas de equipe
As configurações dos companheiros de equipe são ativadas independentemente do ESP inimigo. (Companheiro de equipe ESP)
Quadro completo ou cantos, largura de 50 a 400% e configurações de animação independentes. (Caixas)
Barra de integridade e valor numérico de integridade. (Saúde)
Nome do jogador, nome do herói, retrato do herói ou nome e retrato do herói. (Nome do jogador e herói)
Desenhe linhas na parte inferior, central ou superior da tela. (Snaplines)
Cor separada do companheiro de equipe. (Cor)
Visuais · Objetos 1
- Ponto, nome, ponto e nome, figura ou figura e nome. (Estilo marcador)
- Alcance de 20 a 400 m e cor de objeto neutra personalizada. (Distância e cor)
- Exibição separada dos soldados da pista. (Soldados de pista)
- Exibir acampamentos neutros. (Acampamentos neutros)
- Separar chefe e categoria de construção. (Chefes e edifícios)
- Exiba as máquinas de sacrifício do Sinner. (Sacrifício do Pecador)
- Marcadores de loja. (Lojas)
- Caixa separada e display de geladeira. (Caixas e geladeiras)
- Marcadores de estátua. (Estátuas)
Visuais · Radar
Exibido no mapa do jogo com uma alternância de imagem de mapa separada. (Mapa do jogo)
Círculo ou quadrado, com rotação de câmera. (Forma e rotação)
Tamanho de 160 a 560 px e faixa de 15 a 250 m. (Tamanho e alcance)
Ajustável de 30 a 100%. (Opacidade)
Aliados, nomes, chefes e edifícios. (Exibir filtros)
Arraste enquanto o menu estiver aberto. Redimensione usando a borda ou a roda do mouse. (Posição)
Jogo · Modelos de heróis
Modelo padrão ou Tung Tung Tung Sahur. (Substituição do modelo)
Escolha modelos independentes para seu herói, inimigos e companheiros de equipe. (Seleção independente)
O botão reiniciar ao aplicar o pacote de modelos exige isso. (Aplicando alterações)
Configurações do menu
- Tecla de menu configurável. Casa por padrão. (tecla Menu)
- Escala de menu de 60 a 120%. (Escala)
- 6 predefinições ou uma cor personalizada. (Cor de destaque)
- Redefine as configurações de aparência do menu. (Redefinir)
pSilencioso 1
Alternação pSilent independente. (Ativar)
Mostre o círculo FOV e ajuste-o de 10 a 900 px. (círculo FOV)
Configurável de 0 a 100%. (chance de sucesso)
Cabeça, tórax, seleção automática ou cabeça e corpo com proporção ajustável. (Hitbox)
Mais próximo da mira, mais próximo, mais distante, com menor ou maior saúde. (Prioridade alvo)
Faixa de mira de 10 a 300 m e travamento para o alvo selecionado. (Distância e bloqueio de alvo)
Mire nas almas e escolha se heróis ou almas terão prioridade. (Almas)
Botão separado para alvos atrás de obstáculos. (Alvos atrás das paredes)
Alternar previsão de movimento do alvo. (Previsão)
Visuais · Inimigos
Alternar ESP independente do inimigo. (ESP inimigo)
Caixas full frame ou de canto, com largura ajustável de 50 a 400%. (Caixas)
Pulso, Arco-íris, Cobra, Neon ou Fluxo. As animações podem ser desativadas. (animação de caixa)
Barra de integridade com valor numérico opcional. (Saúde)
Nome do jogador. Mostre o nome do herói, retrato ou ambos. (Nome do jogador e herói)
Cor separada para inimigos atrás de paredes. (Verificação de visibilidade)
Desenhe linhas na parte inferior, central ou superior da tela. (Snaplines)
Cor ESP inimiga personalizada. (Cor)
Visuais · Objetos 2
- Exibir torres de heróis. (Torres de herói)
Visuais · HUD
Exibir espectadores. (Espectadores)
Widget de rastreamento de ocorrências. (Rastreador de hits)
Marcador de acerto com cores de acerto e morte separadas. (Marcador de acerto)
7 opções de som, volume de 0 a 100% e um som de kill separado. (Sons de batida)
Ajuste o FOV da câmera de 60 a 150. (FOV da câmera)
Escolha um canto da tela ou arraste para uma posição personalizada. Tamanho de 50 a 200%. (Contador FPS)
Corpo a corpo e movimento
Parry automático com alcance de 2 a 12 m. (Desvio automático)
Automatize o salto após uma corrida. (Salto automático)
Salto automático na parede com tecla própria. Mouse 4 por padrão. (Salto automático na parede)
Saltos automáticos com chave configurável. Espaço por padrão. (Salto de coelho)
Jogo · Gráficos
Modo gráfico simplificado com alternância própria. (Gráficos de batata)
Texturas de cor sólida e correção de cor cinza. (Texturas e cores)
Ajuste a resolução de renderização de 25 a 100%. (Escala de renderização)
Alternadores individuais para aumento de escala, sombras, oclusão de ambiente, neblina, brilho, profundidade de campo, anti-aliasing, grama e pequenos detalhes. (Efeitos)
O menu oferece uma opção de reinicialização do jogo para aplicar alterações de textura. (Aplicando texturas)
Configurações
Criar, salvar, carregar e excluir configurações. (Gerenciamento de configuração)
Selecione uma configuração na lista e clique duas vezes para carregá-la. (Carga rápida)
As alterações são salvas automaticamente e restauradas na próxima inicialização. (Salvamento automático)
Avaliações de Clientes
Todas as avaliaçõesPerguntas Frequentes
Quais funções estão incluídas no FOCUS Deadlock?
Quais métodos de pagamento são aceites?
Como falar com o suporte?
Pagamento confirmado, mas o produto não chegou. Quanto esperar?
Já tenho a chave. Onde estão o download e as instruções?
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