[ON] Aimbot [ON] ESP [ON] WH ⟳
Więcej cheatów PUBG

BLEAK PUBG

Kup kod BLEAK PUBG — Aimbot, ESP, łupy i radar 2D

od $5 Kup
Deweloper: Bleak

Sprzedaż tymczasowo wstrzymana

od $5
Kup
  • Natychmiastowa dostawa
  • Bezpieczna płatność
  • Codzienna pomoc

BLEAK PUBG to konfigurowalne oprogramowanie dla wersji Steam PUBG. Pełna wersja łączy w sobie Aimbota, ESP gracza, szkieletowe Chams, ESP łupów i pojazdów oraz zorientowany na świat radar 2D.

Ustawienia celowania obejmują dwa klawisze aktywacyjne, przewidywanie pocisków na podstawie broni i kontrolę odrzutu, Humanizowanie z regulowaną reakcją i ruchem oraz automatyczny wybór kości najbliżej celownika. Elementy wizualne gracza obejmują trzymaną broń, amunicję w magazynku, ostrzeżenia o pobliskim wrogu i podgląd na żywo.

Tryb bitwy ukrywa łupy, pojazdy, granaty i zrzuty za pomocą jednego klawisza. Interfejs obsługuje język rosyjski i angielski, wyszukiwanie funkcji, kontrolę czcionek na żywo i profile konfiguracyjne z automatycznym ładowaniem ostatniego aktywnego profilu.

Wymagana jest nakładka do gry Discord. Podana kompatybilność obejmuje wersje systemu Windows 10/11 2004–26H1, dowolny BIOS i typ dysku z włączoną funkcją Secure Boot. Oprogramowanie innych firm może naruszać zasady gry i prowadzić do ograniczeń konta; nie gwarantuje się korzystania bez banów.

Wymagania systemowe

Klient Gry
Steam
Systemy Operacyjne
Windows 10–11 (2004–26H1)
Bezpieczny Rozruch
Działa z włączonymi
BIOS
Dowolny
Typ Dysku
Dowolny
Wymagana NakŁAdka
Nakładka do gry Discord
NaleŻY WyŁąCzyĆ
Windows Defender, VBS, Izolacja rdzenia
Ostatnia łatka gry: 16 wrz 2026
Brak świeżego potwierdzenia Szczegółowy status

🔔 Statusy cheatów aktualizują się automatycznie z naszego bota Telegram na podstawie powiadomień deweloperów — śledź tam nowości. Wiele cheatów aktualizuje się samo po zmianach w grze, więc status «Sprawdzanie» nie oznacza, że cheat nie działa — to tylko niepewność do potwierdzenia. Nie masz pewności? Zapytaj na czacie na stronie lub sprawdź Kontakt.

Klucze globalne — działają na całym świecie.

1 day$5Kup
Popularne7 days$25$4/dzień−29%Kup
Najlepsza oferta30 days$50$2/dzień−67%Kup
Gwarancje
Bezpieczna płatność
Natychmiastowa dostawa
Szybkie wsparcie
Płatność kartą Binance

Dla wybranych produktów może być dostępna płatność kartą Binance. Napisz do nas prywatnie przed zakupem, aby sprawdzić dostępność i uzgodnić szczegóły.

Zapytaj w prywatnej wiadomości

Funkcje

Wspomaganie celowania

Główny wyłącznik AimBota. Aktywuje standardowe automatyczne celowanie we wrogów znajdujących się w strefie FoV. (Aim Mouse)

Główny klucz aktywacyjny. Celowanie działa tylko wtedy, gdy trzymasz ten klawisz, dzięki czemu jest kontrolowane i naturalne. (Aim-Bot keybind)

Drugi (dodatkowy) klawisz aktywacyjny - wygodny do powiązania z bocznym przyciskiem myszy. (Aim-Bot keybind 2)

Przewidywanie pocisku: podczas celowania znacznik pokazuje rzeczywisty punkt trafienia - uwzględniając ruch celu (ołów) i spadek pocisku wraz z odległością. Dane balistyczne są pobierane z broni, którą aktualnie trzymasz w dłoni. (Bullet prediction)

Kontrola odrzutu: podczas strzelania i celowania (LPM + PPM) celownik jest płynnie opuszczany, kompensując wznoszenie się broni. Siła podstawowa automatycznie dostosowuje się do rodzaju broni, którą trzymasz w rękach (AR/SMG/DMR/snajperzy). Działa tylko przy zamkniętym menu – kliknięcia w interfejsie użytkownika nigdy nie poruszają kamerą. (Recoil control)

Ręczna regulacja siły odrzutu (0-200%). Wartość domyślna to 200. (Recoil strength %)

Włącza wyświetlanie statycznego celownika na środku ekranu (w swoim własnym kolorze). (Crosshair)

Styl statycznego celownika: Kropka, Krzyżyk, T-Cross, Pierścień lub Chevron. (Crosshair style)

Siła wygładzania krzyża nitkowego (1-10). Wysokie wartości powodują płynny, przypominający ludzki ruch, a nie ostre, automatyczne szarpnięcia. Kluczowe ustawienie legalności. W trybie Humanize ustawia miękkość sprężyny celowniczej. (Smoothing)

Informacje o graczu

Włącza pasek zdrowia (pionowy pasek po prawej stronie pola, z białym „duchem” ostatnich zadanych obrażeń - widzisz, ile odniosłeś). (Health)

Sprawdzanie widoczności ESP: on - gracze są podzieleni na „widocznych / niewidocznych” w osobnych kolorach, off - wszyscy są rysowani w jednym kolorze. (Visible Check)

Wyświetla listę widzów (tych, którzy cię oglądają po śmierć). Licznik jest wyświetlany w panelu zagrożeń. (Spectators)

Pokazuje liczbę zabójstw gracza w bieżącym meczu obok pola (K). (Kills)

Pokazuje dodatkowe informacje: zadane obrażenia (DMG) obok pola i poziom przeżycia (LV) pod pseudonimem. (Player info)

Broń w rękach: pokazuje nazwę broni, którą trzyma gracz, w postaci linii pod polem. (Weapon)

Amunicja w magazynku: pokazuje liczbę nabojów trzymanej broni obok jej nazwy, np. «AKM [27]». Kolor nawiasów ustawia się za pomocą próbki koloru przy przełączniku tej opcji. (Ammo)

Ostrzeżenia gracza

Panel ostrzegawczy o pobliskich wrogach: licznik wrogów w promieniu 200 m i lista 5 najbliższych (nazwa, pasek odległości, K/DMG). Panel jest zadokowany do radaru; przy wyłączonym radarze znajduje się w górnej środkowej części. (Danger warning)

Strzałki na krawędziach ekranu skierowane w stronę wrogów poza ekranem. (Off-screen arrows)

Promień okręgu, wzdłuż którego rozmieszczone są strzałki poza ekranem (100-600). (Arrows radius)

Ostrzeżenie wyświetlane, gdy wróg celuje bezpośrednio w ciebie. (Aiming at me warn)

Powaleni gracze są podświetlone specjalnym kolorem na wszystkich elementach ESP – od razu widzisz, kogo wykończyć. (Knocked)

Podgląd na żywo skonfigurowanego ESP bezpośrednio w menu (pole, szkielet, nazwa, poziom, dystans, pasek zdrowia). (Preview)

ESP pojazdu

ESP pojazdu: znacznik chipa + linia „Nazwa (odległość)”. (Vehicles)

Pasek trwałości pojazdu pod chipem (zielony / bursztynowy / czerwony + procent). (Vehicle Health)

Pasek paliwa pojazdu pod chipem (niebieski + procent). (Vehicle Fuel)

Zasięg renderowania pojazdu (0-3000 m). (Vehicles dist)

Paleta kolorów

  • Kolor ramki wokół wroga. (Color 2D Box)
  • Kolor ramki dla wariantu renderowania „niewidoczny”. (Box (not visible))
  • Kolor linii szkieletu. (Color Bone)
  • Kolor szkieletu dla wariantu „niewidoczny”. (Skeleton (not visible))
  • Kolor pseudonimu gracza. (Color Name)
  • Kolor nazwy dla wariantu „niewidoczny”. (Name (not visible))
  • Kolor tekstu odległości. (Color Distance)

Menu i nakładka

Kolor akcentu menu (motywu). (Menu color)

Animowane tło fali w menu. Można wyłączyć - wygodne w przypadku zrzutów ekranu i nagrywania wideo. (Menu background animation)

Limit FPS nakładki (0-360): zwiększ dla płynniejszy ESP. (Overlay FPS limit)

Znak wodny na ekranie. (Watermark)

Czcionka tekstu ESP: Pixel (domyślna) / Minecraft / Exo2. Nakładana natychmiastowo, bez konieczności ponownego wstrzykiwania. (ESP font)

Rozmiar czcionki ESP w pikselach (6-18; zakres zależy od wybranej czcionki). (ESP font size)

Profile konfiguracji

Wprowadź nazwę nowego pliku konfiguracyjnego (domyślnie nazwa kompilacji jest wstępnie wypełniona - blk_full). (Input Name)

Utwórz i zapisz nowy plik konfiguracyjny o wprowadzonej nazwie. (Create New)

Zastąp konfigurację wpisaną nazwą, korzystając z bieżących ustawień menu. (Save Selected)

Załaduj ustawienia z pliku konfiguracyjnego wybranego na liście (zastosuje je do bieżącej sesji). (Load Selected)

Zmień nazwę istniejącego pliku konfiguracyjnego wybranego na liście. (Rename)

Trwale usuń wybrany plik konfiguracyjny. (Delete)

Wymuś odświeżenie listy konfiguracji (przydatne, jeśli pliki zostały przesłane ręcznie). (Refresh List)

Pokazuje wszystkie zapisane konfiguracje; zastosowany jest oznaczony plakietką AKTYWNY, a dwukrotne kliknięcie wiersza natychmiast go ładuje. Ostatnia aktywna konfiguracja zostanie pobrana automatycznie przy następnym uruchomieniu. (Config list)

Humanizacja i namierzanie

Celowanie jak u człowieka: celownik przesuwa się na cel w żywym ruchu - płynne przyspieszanie, zwalnianie w pobliżu celu z lekkim przeregulowaniem i korektą, opóźnienie reakcji na nowy cel (~90-330ms) i ledwo zauważalne kołysanie celownika. Wygląda na celowanie ręczne, a nie śledzenie robota. (Humanize)

Jakże to ludzkie (0-100%): skaluje opóźnienie reakcji, kołysanie i lekkie przeregulowanie. 60% - zauważalnie żywy, ale możliwy do kontrolowania; 0% - czysta sprężyna bez efektów. (Humanize strength)

Promień obszaru celowania (pole widzenia) w pikselach (0-300): obszar na ekranie, w którym AimBot namierza cel. (Radius)

Głowa (maksymalne obrażenia, wysokie ryzyko). (Head)

Szyja (dobry balans obrażeń i ukrywania się). (Neck)

Klatka (mniejsze obrażenia, ale większy obszar trafienia i maksymalna stabilność). (Chest)

Automatyczna kość: AimBot wybiera kość (głowę/szyję/miednicę) znajdującą się najbliżej celownika, z niewielką losową wagą – trafienia rozkładają się na kości jak u żywego gracza. Wybrana kość jest lepka: trzyma się, podczas gdy cel pozostaje ten sam i przerzuca się mniej więcej raz na sekundę. (Auto (closest bone))

Pokaż strefę celowania na ekranie - czyste białe kółko. Minipodgląd strefy na żywo z bieżącym promieniem znajduje się obok ustawienia. (Draw FOV)

Renderowanie gracza

Wybierz typ ramki wyświetlanej wokół celu: Pełna, Narożna, Pudełko 3D lub Brak. (Box Type)

Wyświetla pseudonimy graczy nad głowami graczy. (Names)

Umożliwia wyświetlanie szkieletu wroga. Samokalibracja: po aktualizacji gry kości nóg są automatycznie dopasowywane ponownie, bez czekania na naprawę. (Skeleton)

Sylwetka szkieletowa nad graczem: siatka kostna (segmenty kończyn, rama tułowia z poprzeczkami, pachwina, pierścień na głowie). Kolor każdej kości zależy od widoczności: WIDOCZNY - czerwony, UKRYTY - zielony (oba kolory można konfigurować w palecie). Maksymalna czytelność pozycji ciała. (Chams (wire))

Kompaktowy znacznik głowy (wolumetryczny stożek „kapeluszu”) zamiast pełnego szkieletu - minimalne szumy wizualne. (Head circle)

Suwak do regulacji grubości linii szkieletu (1-5). (Bone Thick)

Wyświetla odległość do celu w metrach. (Distance)

Odtwarzacz zakres renderowania w metrach (0-1000; 0 = bez limitu). W pobliżu granicy zasięgu ESP płynnie zanika, a tekst się kurczy – obraz pozostaje czysty. (Draw range)

Łup ESP

Główny przełącznik ESP łupów (pokazuje upuszczone przedmioty na ziemię). (Dropped Items)

Opcje podrzędne łupów: nazwa przedmiotu, odległość do niego i znacznik ikona. (Item Name / Item Distance / Item Marker)

Wybierz kategorie do wyświetlenia: Broń, Dodatki, Amunicja, Medycyna/Wzmocnienie, Pancerz, Hełmy, Plecaki, Granaty, Inne. (Loot filter)

Pokazuj tylko wyposażenie poziomu 3 (zbroje poziomu 3, hełmy i plecaki). (Loot 3LVL+)

Inteligentny filtr: uwzględnia zawartość plecaka i ukrywa nadmiar (medycyny/granaty) kiedy masz dość). (Smart loot filter)

Zasięg renderowania przedmiotu (0-350m). (Items dist)

Znaczniki rzuconych granatów. (Grenades)

Znacznik zrzutu (spadająca skrzynia z zaopatrzeniem). (Airdrop)

Klawisz skrótu trybu bitwy (domyślnie F4): jedno naciśnięcie ukrywa łupy, pojazdy, granaty i zrzuty - tylko gracze pozostać. Natychmiastowe przełączanie „łup/walka” w locie. (Battle Mode key)

Radar 2D

Główny przełącznik, wyświetla radar 2D: ciemny kwadrat z siatką krzyżową, styki w kształcie jodełki wskazujące kierunek ruchu każdego gracza i biała strzałka kamery pośrodku. Radar NIE obraca się wraz z kamerą - jest zawsze zorientowany na świat (widok mapy). (Radar 2D)

Filtruje radar, aby wyświetlać tylko graczy, ukrywając łupy i pojazdy. (Only Players)

Pokazuje łupy na radarze. (Items on radar)

Pokazuje pojazdy na radarze. (Vehicles on radar)

Skala radaru: powiększanie lub pomniejszanie obrazu. Obiekty poza promieniem są ukryte, zamiast gromadzić się na krawędziach. (Radar Zoom)

Suwak do zmiany całkowitego rozmiaru okna radaru na ekranie (od 200 do 700). (Radar size)

Suwaki do precyzyjnego pozycjonowania radaru wzdłuż osi X i Y monitora. Przy otwartym menu możesz także po prostu przeciągnąć radar myszą. (X position / Y position)

Podgląd na żywo wyglądu radaru bezpośrednio w menu. (Appearance)

Kolory świata i celownika

Kolory ramek szkieletowych: „widoczne” (domyślnie czerwone) i „ukryte” (zielone). (Chams colors)

Kolor statycznego celownika na środku ekranu. (Color Crosshair)

Ustawienia kolorów łupów według kategorii: broń, dodatki, amunicja, lekarstwa, zbroja, hełmy, plecaki, granaty i inne. (Loot colors)

Kolor ESP pojazdu naziemnego. (Vehicle color)

Kolor ESP łodzi / transportu wodnego. (Boat color)

Język i sterowanie

Język menu: angielski / Русский (wszystkie pozycje menu i nazwy pozycji są tłumaczone). (Language)

Po zamknięciu gry (TslGame.exe) oprogramowanie kończy działanie: nakładka znika i proces Discord zostaje zamknięty. (Auto-exit)

Pasek wyszukiwania wszystkich funkcji menu (w nagłówku). (Search)

Otwieranie / zamykanie menu. (INSERT)

Zrzuty ekranu menu

📖 Przewodnik po instalacji i uruchomieniu BLEAK PUBG — przeczytaj przed zakupem →

Co nowego w tym czicie

2

Nowe funkcje, istotne ulepszenia i ważne poprawki tego programu.

  1. Ulepszenie

    Humanize · Wireframe Chams · Player ESP

    • BLEAK PUBG: Ustawienia celowania obejmują dwa klawisze aktywacyjne, przewidywanie pocisków na podstawie broni i kontrolę odrzutu, Humanizowanie z regulowaną reakcją i ruchem oraz automatyczny wybór kości najbliżej celownika. Elementy wizualne gracza obejmują trzymaną broń, amunicję w magazynku, ostrzeżenia o pobliskim wrogu i podgląd na żywo.
    • BLEAK PUBG LITE to lekka kompilacja dla wersji PUBG na platformie Steam, skupiająca się na ESP gracza. Nie obejmuje Aimbotów, Chamsów, ESP świata lub łupów, radaru, strzałek poza ekranem ani widzów. ESP gracza obejmuje skrzynki pełne, narożne i 3D, samokalibrujący szkielet, trójwymiarowy znacznik głowy, zdrowie, dystans, zabójstwa, obrażenia, poziom przeżycia, trzymaną broń i amunicję z magazynka. Panel zagrożeń pokazuje wrogów w promieniu 200 metrów i maksymalnie pięciu najbliższych graczy w górnej środkowej części ekranu.
    Szczegóły aktualizacji (EN) →

    Aktualizacje w naszym bocie Telegram ↗

  2. Ulepszenie

    Battle Mode · ESP · RCS

    Archiwalne ogłoszenie. Data oznacza zapis zmian; dokładna data kompilacji jest nieznana.

    • Battle Mode (domyślnie F4) jednym klawiszem ukrywa ESP łupów, pojazdów, granatów i zrzutów, pozostawiając graczy, szkielety, radar i ostrzeżenia; klawisz można zmienić, a radar pokazuje wskaźnik aktywnego trybu ESP automatycznie wraca po przerwach pamięci, zminimalizowaniu gry lub Alt+Tab bez ponownego wejścia do meczu i reiniekcji; ostatnia poprawna klatka zapobiega zanikom na 7–14 sekund i migotaniu, ramki są widoczne z bliska, a kontrolowany cache i RAM-guard usuwają teleporty ze starych współrzędnych, skoki szkieletu i zawieszenia MMIO na 8–28 sekund
    • Przebudowany RCS odczytuje stan celowania z pamięci gry, obsługuje dowolny klawisz Aim, zachowuje ułamkową kompensację między strzałami i daje mocniejszą, płynniejszą kontrolę pionową AKM i Beryl; czcionki Pixel, Minecraft i Exo2 oraz rozmiar 8–18 px są stosowane na żywo, a ostrzeżenia Danger zachowują czytelne minimum
    Szczegóły aktualizacji (EN) →

    Aktualizacje w naszym bocie Telegram ↗

Wszystkie aktualizacje tego cheata (EN)

Recenzje klientów

Wszystkie recenzje

Często zadawane pytania

Jakie funkcje zawiera BLEAK PUBG?
Zestaw funkcji BLEAK PUBG zależy od wybranego planu. Zazwyczaj dostępne: Aimbot, ESP/Wallhack, Radar i inne. Pełna lista funkcji znajduje się w opisie produktu powyżej.
Jakie metody płatności są akceptowane?
Dostępne metody pokazuje dostawca płatności podczas finalizacji zamówienia. Wybór zależy od produktu i regionu; przed płatnością potwierdź szczegóły ze wsparciem.
Jak skontaktować się z pomocą?
Prywatnie podaj numer zamówienia, produkt i edycję, platformę płatności, etap, błąd i wykonane kroki. Kontynuuj istniejącą rozmowę, jeśli te dane już w niej są. Ukryj klucze, hasła, kody logowania, dane płatnicze i prywatne linki; numeru zamówienia nie publikuj w grupie. Kontakt z pomocą.
Płatność potwierdzona, ale brak produktu. Ile czekać?
Otwórz pierwotną stronę zamówienia: sposób i termin dostawy zależą od produktu i warunków zakupu. Automatyczna dostawa i ręczna obsługa to różne procesy. Gdy wskazany termin minął lub mimo potwierdzenia brak dostawy, wyślij numer zamówienia sprzedawcy prywatnie. Pomoc po płatności.
Mam klucz. Gdzie pobrać program i instrukcję?
Użyj instrukcji dokładnego produktu i edycji, podlinkowanej w ofercie lub dostawie zamówienia. Klucz to dane dostępu, nie uniwersalny link. Pobierz przez te instrukcje lub zamówienie. Gdy brakuje linku, zapytaj pomoc zamiast używać poradnika innego produktu. Pomoc po płatności.
Wszystkie pytania i odpowiedzi

Po opłacie otrzymasz szczegółowe instrukcje dotyczące aktywacji, uruchomienia i użytkowania oprogramowania.

Instrukcje zostaną wysłane na adres e-mail podany przed płatnością.

Znajdziesz tam również link do pobrania i niezbędne komponenty.

Społeczność cheatów

Cheaty do PUBG i PUBG Mobile: aktualizacje, status wykrywania i czat graczy.