BLEAK PUBG
Купить BLEAK PUBG — чит с Aimbot, ESP, Loot и 2D Radar

Продажи временно приостановлены
- Мгновенная доставка
- Безопасная оплата
- Поддержка каждый день
BLEAK PUBG — настраиваемый чит для Steam-версии PUBG. Полная сборка объединяет Aimbot, ESP игроков, каркасные Chams, ESP лута и транспорта, а также 2D-радар с ориентацией по сторонам света.
Настройки прицеливания включают две клавиши активации, прогноз попадания и контроль отдачи с учётом оружия, Humanize с регулировкой реакции и движения, а также автоматический выбор ближайшей к прицелу кости. ESP показывает оружие, патроны в магазине и предупреждения о противниках; доступен живой предпросмотр.
Battle Mode одной клавишей скрывает лут, транспорт, гранаты и аирдропы. Интерфейс поддерживает русский и английский языки, поиск по функциям, настройку шрифтов без перезапуска и профили с автоматической загрузкой последнего активного конфига.
Для работы требуется Discord Game Overlay. Заявлена совместимость с Windows 10/11 версий 2004–26H1, любым BIOS и типом диска, а также включённым Secure Boot. Стороннее ПО может нарушать правила игры и привести к ограничению аккаунта; отсутствие блокировок не гарантируется.
Системные требования
🔔 Статусы читов обновляются автоматически из нашего Telegram-бота по оповещениям разработчиков — следите за новостями там. У многих читов обновление срабатывает само после изменений в игре, поэтому статус «Проверяется» не означает, что чит не работает — это лишь неопределённость до подтверждения. Не уверены? Уточните в чате на сайте или в разделе Контакты.
Функционал программы
Помощь в прицеливании
Главный переключатель аимбота. Активирует автоматическое прицеливание в противников внутри зоны FoV. (Aim Mouse)
Основная клавиша активации аимбота. Прицеливание работает только при удержании клавиши, что делает использование контролируемым и естественным. (Aim-Bot keybind)
Вторая (дополнительная) клавиша активации аимбота - удобно вешать на боковую кнопку мыши. (Aim-Bot keybind 2)
Предикт пули: при прицеливании показывается маркер реальной точки попадания - с учётом упреждения (скорости движения цели) и просадки пули на дистанции. Баллистика берётся из оружия, которое сейчас в руках. (Bullet prediction)
Контроль отдачи: при стрельбе с прицеливанием (ЛКМ + ПКМ) прицел плавно дожимается вниз, компенсируя подброс оружия. Базовая сила автоматически подстраивается под тип оружия в руках (AR/SMG/DMR/снайперские). Работает только при закрытом меню - клики по интерфейсу не двигают камеру. (Recoil control)
Ручная настройка силы дожима отдачи (0-200%). По умолчанию выставлено 200. (Recoil strength %)
Включает отображение статического прицела в центре экрана (со своим цветом). (Crosshair)
Вид статического прицела: Точка, Крест, T-прицел, Кольцо или Шеврон. (Crosshair style)
Сила сглаживания движения прицела (1-10). Высокие значения создают плавное, человеческое движение, а не резкие роботизированные рывки. Ключевая настройка для легитности. В режиме Humanize задаёт мягкость пружины довода. (Smoothing)
Информация об игроках
Включает полосу здоровья игрока (вертикальная полоса справа от бокса, с белым "призраком" последнего урона - видно, сколько снял). (Health)
Проверка видимости для ESP: включена - игроки делятся на "видно / не видно" с разными цветами, выключена - все рисуются одним цветом. (Visible Check)
Показывает список наблюдателей (тех, кто следит за вами после смерти). Счётчик выведен в панель опасности. (Spectators)
Показывает справа от бокса количество убийств игрока в текущей катке (K). (Kills)
Показывает дополнительную информацию: нанесённый урон (DMG) справа от бокса и уровень выживания (LV) под ником. (Player info)
Оружие в руках: показывает название оружия, которое игрок держит в руках, строкой под боксом. (Weapon)
Патроны в магазине: показывает патроны удерживаемого оружия рядом с названием, «AKM [27]». Цвет скобок настраивается свотчем прямо на галке. (Ammo)
Предупреждения об игроках
Панель-предупреждение о близких врагах: счётчик врагов в радиусе 200м и список до 5 ближайших (ник, полоса дистанции, K/DMG). Панель пристыкована к радару; если радар выключен - вверху по центру экрана. (Danger warning)
Стрелки по краям экрана, указывающие направление на врагов вне поля зрения. (Off-screen arrows)
Радиус окружности, по которой располагаются стрелки вне экрана (100-600). (Arrows radius)
Предупреждение, когда какой-либо враг целится прямо в вас. (Aiming at me warn)
Нокнутые (сбитые с ног) игроки подсвечиваются отдельным цветом по всем элементам ESP - сразу видно, кого добивать. (Knocked)
Живое превью настроенного ESP прямо в меню (рамка, скелет, ник, уровень, дистанция, полоса здоровья). (Preview)
ESP транспорта
ESP техники: чип-маркер + строка "Имя (дистанция)". (Vehicles)
Полоса прочности транспорта под чипом (зелёная / янтарная / красная + проценты). (Vehicle Health)
Полоса топлива транспорта под чипом (синяя + проценты). (Vehicle Fuel)
Дистанция отображения техники (0-3000м). (Vehicles dist)
Цветовая палитра
- Цвет рамки (бокса) вокруг противника. (Color 2D Box)
- Цвет рамки для варианта отрисовки "не виден". (Box (not visible))
- Цвет линий скелета. (Color Bone)
- Цвет скелета для варианта "не виден". (Skeleton (not visible))
- Цвет ника игрока. (Color Name)
- Цвет ника для варианта "не виден". (Name (not visible))
- Цвет текста дистанции. (Color Distance)
Меню и оверлей
Цвет акцента (темы) меню. (Menu color)
Анимированный волновой фон меню. Можно выключить - удобно для скриншотов и записи видео. (Menu background animation)
Лимит FPS оверлея (0-360): поднимите для более плавного ESP. (Overlay FPS limit)
Ватермарка на экране. (Watermark)
Шрифт ESP-текста: Pixel (по умолчанию) / Minecraft / Exo2. Применяется сразу, без перезахода. (ESP font)
Размер шрифта ESP в пикселях (6-18; диапазон зависит от выбранного шрифта). (ESP font size)
Профили настроек
Поле для ввода названия вашего нового конфига (по умолчанию подставлено имя сборки - blk_full). (Input Name)
Создать и сохранить новый файл конфигурации с введенным именем. (Create New)
Перезаписать конфиг с введённым именем текущими настройками меню. (Save Selected)
Загрузить настройки из конфигурации, выбранной в списке (применяет их к текущей сессии). (Load Selected)
Переименовать уже существующий и выбранный в списке конфиг. (Rename)
Безвозвратно удалить выбранный файл настроек. (Delete)
Принудительно обновить список конфигов (полезно, если файлы переносились вручную). (Refresh List)
Показывает все сохранённые конфиги; применённый помечен бейджем ACTIVE, двойной клик по строке мгновенно загружает конфиг. Последняя активная конфигурация автоматически подхватывается при следующем запуске. (Config list)
Humanize и выбор цели
Человечный аим: довод цели живым движением — плавный разгон, торможение у цели с лёгким перелётом и докоррекцией, задержка реакции на новую цель (~90-330мс) и едва заметная дрожь прицела. Выглядит как ручная стрельба, а не ведение роботом. (Humanize)
Сила человечности (0-100%): масштабирует задержку реакции, дрожь и лёгкий перелёт. 60% — заметно живое, но управляемое; 0% — чистая пружина без эффектов. (Humanize strength)
Радиус зоны прицеливания (FoV) в пикселях (0-300): область экрана, в пределах которой аимбот захватывает цель. (Radius)
Голова (максимальный урон, высокий риск). (Head)
Шея (хороший баланс урона и незаметности). (Neck)
Грудь (меньше урон, но большая площадь попадания и максимальная стабильность). (Chest)
Авто-кость: аимбот сам целится в ту кость (голова / шея / таз), к которой прицел ближе всего, с лёгким случайным весом — попадания распределяются по костям, как у живого игрока. Выбранная кость «липкая»: держится, пока цель та же, и перебирается примерно раз в секунду. (Auto (closest bone))
Показывать зону прицеливания на экране — чёткий белый круг. Рядом с настройкой живое мини-превью зоны с текущим радиусом. (Draw FOV)
Отрисовка игроков
Выбор типа рамки вокруг противника: Full (полная), Corner (по углам), 3D Box (объёмная) или None (выключить). (Box Type)
Отображает игровые ники над головами игроков. (Names)
Включает отображение скелета (костяка) противника. Скелет самокалибрующийся: при обновлениях игры кости ног переподбираются автоматически, без ожидания фикса. (Skeleton)
Проволочный силуэт поверх игрока: сетка по костям (сегменты конечностей, рамка торса с поперечинами, пах, кольцо головы). Цвет по каждой кости зависит от видимости: ВИДНО — красный, НЕ ВИДНО — зелёный (оба цвета настраиваются в палитре). Максимальная читаемость позы противника. (Chams (wire))
Компактный маркер над головой (объёмная «шляпа»-конус) вместо полного скелета — минимум визуального шума. (Head circle)
Ползунок толщины линий скелета (1-5). (Bone Thick)
Показывает дистанцию до цели в метрах. (Distance)
Дальность отрисовки игроков в метрах (0-1000; 0 - без лимита). У самой границы дистанции ESP плавно затухает, а размер текста уменьшается - картинка остаётся чистой. (Draw range)
ESP лута
Главный переключатель ESP лута (предметы на земле). (Dropped Items)
Поднастройки лута: название предмета, дистанция до него и иконка-маркер. (Item Name / Item Distance / Item Marker)
Выбор категорий для отображения: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки/Буст, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее. (Loot filter)
Показывать только хабар 3 уровня (брони, шлемы и рюкзаки Lv3). (Loot 3LVL+)
Умный фильтр: учитывает содержимое вашего рюкзака и скрывает избыток (аптечки/гранаты, когда их уже достаточно). (Smart loot filter)
Дистанция отображения предметов (0-350м). (Items dist)
Маркеры брошенных гранат. (Grenades)
Маркер аирдропа (падающего supply-ящика). (Airdrop)
Клавиша Battle Mode (по умолчанию F4): одно нажатие гасит лут, технику, гранаты и аирдропы - остаются только игроки. Мгновенное переключение «лоот/бой» на лету. (Battle Mode key)
2D-радар
Главный переключатель, выводит на экран 2D-радар: тёмный квадрат с крестом-сеткой, шевроны-контакты по направлению движения игроков, белая стрелка вашей камеры в центре. Радар НЕ вращается по камере - он всегда ориентирован по сторонам света (мировая карта). (Radar 2D)
Фильтр: радар отображает исключительно игроков, скрывая лут и технику. (Only Players)
Отображает лут на радаре. (Items on radar)
Отображает технику на радаре. (Vehicles on radar)
Масштаб радара: приближение и отдаление отображения. Объекты за пределами радиуса скрываются, а не кучкуются по краю. (Radar Zoom)
Ползунок общего размера окна радара на экране (от 200 до 700). (Radar size)
Ползунки точного позиционирования радара по осям X и Y вашего монитора. При открытом меню радар можно просто перетащить мышью. (X position / Y position)
Живое превью внешнего вида радара прямо в меню. (Appearance)
Цвета мира и прицела
- Цвета каркасных чамсов: "видно" (по умолчанию красный) и "не видно" (зелёный). (Chams colors)
- Цвет статического прицела в центре экрана. (Color Crosshair)
- Настройка цвета для каждой категории лута: Оружие, Обвесы, Патроны, Аптечки, Броня, Шлемы, Рюкзаки, Гранаты, Прочее. (Loot colors)
- Цвет ESP наземной техники. (Vehicle color)
- Цвет ESP лодок / водного транспорта. (Boat color)
Язык и управление
Язык меню: English / Русский (переводятся все пункты меню и названия предметов). (Language)
При закрытии игры (TslGame.exe) софт завершается: оверлей исчезает, процесс Discord закрывается. (Auto-exit)
Строка поиска по всем функциям меню (в шапке). (Search)
Открытие / закрытие меню. (INSERT)
Что нового в чите
2
Новые функции, заметные доработки и важные исправления этой программы.
-
Humanize · Wireframe Chams · Player ESP
- BLEAK PUBG: Настройки прицеливания включают две клавиши активации, прогноз попадания и контроль отдачи с учётом оружия, Humanize с регулировкой реакции и движения, а также автоматический выбор ближайшей к прицелу кости. ESP показывает оружие, патроны в магазине и предупреждения о противниках; доступен живой предпросмотр.
- BLEAK PUBG LITE — облегчённая сборка для Steam-версии PUBG с ESP игроков. В ней нет Aimbot, Chams, ESP мира и лута, радара, стрелок вне экрана и списка наблюдателей. ESP игроков включает рамки Full, Corner и 3D, самокалибрующийся скелет, объёмный маркер головы, здоровье, дистанцию, убийства, урон, уровень выживания, оружие и патроны в магазине. Панель опасности показывает противников в радиусе 200 метров и до пяти ближайших игроков вверху по центру экрана.
-
Battle Mode · ESP · RCS
Архивный анонс. Указана дата фиксации изменений; точная дата сборки неизвестна.
- Battle Mode (F4 по умолчанию): одной клавишей скрывает ESP лута, транспорта, гранат и аирдропов, сохраняя игроков, скелеты, радар и предупреждения; клавиша переназначается, а на радаре отображается индикатор активного режима ESP автоматически восстанавливается после сбоев чтения памяти, сворачивания игры и Alt+Tab без повторного входа в матч или инъекции; последний корректный кадр устраняет выпадения на 7–14 секунд и мерцание, рамки остаются видимыми вблизи, а кэш с контролем свежести и RAM-guard убирают телепорты, рывки скелета и зависания MMIO на 8–28 секунд
- Переработанный RCS читает состояние прицеливания из памяти игры, работает с любой клавишей Aim, сохраняет дробную компенсацию между выстрелами и обеспечивает более сильный и плавный вертикальный контроль AKM и Beryl; шрифты Pixel, Minecraft и Exo2 и размер 8–18 px применяются без перезапуска, а Danger сохраняет читаемый минимум
Отзывы покупателей
Все отзывыЧастые вопросы
Какие функции включены в BLEAK PUBG?
Какие способы оплаты принимаются?
Как связаться с поддержкой?
Оплата подтверждена, но товар не выдан. Сколько ждать?
Ключ уже есть. Где скачать программу и найти инструкцию?
После оплаты вы получаете подробную инструкцию по активации, запуску и использованию программы.
Инструкция будет отправлена на email, указанный перед оплатой.
Там же сможете найти ссылку для скачивания и необходимые компоненты для работы программы.
Сообщество читеров
Читы для PUBG и PUBG Mobile: обновления, статусы детекта и чат игроков.
