BLEAK PUBG
Beli Cheat BLEAK PUBG — Aimbot, ESP, Loot dan Radar 2D

BLEAK PUBG adalah perangkat lunak yang dapat dikonfigurasi untuk PUBG versi Steam. Versi lengkapnya menggabungkan Aimbot, ESP pemain, Cham wireframe, ESP jarahan dan kendaraan, serta radar 2D yang berorientasi dunia.
Pengaturan bidik mencakup dua kunci aktivasi, prediksi peluru berbasis senjata dan kontrol mundur, Humanisasi dengan reaksi dan gerakan yang dapat disesuaikan, dan pemilihan otomatis tulang yang paling dekat dengan garis bidik. Visual pemain mencakup senjata yang disimpan, amunisi magasin, peringatan musuh di sekitar, dan pratinjau langsung.
Mode Pertempuran menyembunyikan jarahan, kendaraan, granat, dan tetesan udara dengan satu kunci. Antarmuka mendukung bahasa Rusia dan Inggris, pencarian fitur, kontrol font langsung, dan profil konfigurasi dengan pemuatan otomatis profil aktif terakhir.
Discord Game Overlay diperlukan. Kompatibilitas yang disebutkan mencakup Windows 10/11 versi 2004–26H1, semua jenis BIOS dan disk, dengan Boot Aman diaktifkan. Perangkat lunak pihak ketiga mungkin melanggar aturan permainan dan menyebabkan pembatasan akun; penggunaan bebas larangan tidak dijamin.
Persyaratan Sistem
🔔 Status cheat diperbarui otomatis dari bot Telegram kami berdasarkan notifikasi developer — ikuti beritanya di sana. Banyak cheat memperbarui diri sendiri setelah perubahan game, jadi status «Memeriksa» bukan berarti cheat tidak berfungsi — itu hanya ketidakpastian sampai dikonfirmasi. Tidak yakin? Tanyakan di chat situs atau lihat Kontak.
Kunci global — berfungsi di seluruh dunia.
Pembayaran dengan kartu Binance mungkin tersedia untuk produk tertentu. Hubungi kami secara pribadi sebelum membeli untuk memeriksa dan menyepakati detailnya.
Fitur
Bantuan bidik
Tombol utama AimBot. Mengaktifkan bidikan otomatis standar pada musuh di dalam zona FoV. (Aim Mouse)
Kunci aktivasi utama. Membidik hanya berfungsi sambil menahan tombol ini, membuatnya terkontrol dan alami. (Aim-Bot keybind)
Kunci aktivasi kedua (tambahan) - mudah untuk diikat ke tombol samping mouse. (Aim-Bot keybind 2)
Prediksi peluru: saat membidik, penanda menunjukkan titik tumbukan yang sebenarnya - memperhitungkan pergerakan target (arah) dan jatuhnya peluru dalam jarak tertentu. Balistik diambil dari senjata yang ada di tangan Anda. (Bullet prediction)
Kontrol mundur: saat menembak dan membidik (LMB + RMB), crosshair ditarik ke bawah dengan mulus, mengimbangi pendakian senjata. Kekuatan dasar secara otomatis menyesuaikan dengan jenis senjata yang ada di tangan Anda (AR/SMG/DMR/sniper). Hanya berfungsi saat menu ditutup - Klik UI tidak pernah menggerakkan kamera. (Recoil control)
Penyesuaian manual kekuatan tarikan mundur (0-200%). Standarnya adalah 200. (Recoil strength %)
Mengaktifkan tampilan crosshair statis di tengah layar (dengan warnanya sendiri). (Crosshair)
Gaya crosshair statis: Titik, Silang, T-Cross, Ring, atau Chevron. (Crosshair style)
Kekuatan penghalusan crosshair (1-10). Nilai-nilai tinggi menciptakan gerakan halus seperti manusia, bukan gerakan robot yang tajam. Sebuah pengaturan kunci untuk legitimasi. Dalam mode Humanize, mode ini mengatur kelembutan pegas bidik. (Smoothing)
Informasi pemain
Mengaktifkan bilah kesehatan (bilah vertikal di sebelah kanan kotak, dengan "hantu" putih dari kerusakan terakhir yang diberikan - Anda melihat seberapa banyak Anda lepas landas). (Health)
Pemeriksaan visibilitas ESP: aktif - pemain dibagi menjadi "terlihat / tidak terlihat" dengan warna berbeda, nonaktif - semua orang digambarkan dalam satu warna. (Visible Check)
Menampilkan daftar penonton (mereka yang mengawasi Anda setelahnya kematian). Penghitung ditampilkan di panel bahaya. (Spectators)
Menampilkan jumlah pembunuhan pemain dalam pertandingan saat ini di sebelah kotak (K). (Kills)
Menampilkan informasi tambahan: kerusakan yang diberikan (DMG) di sebelah kotak dan tingkat kelangsungan hidup (LV) di bawah nama panggilan. (Player info)
Senjata di tangan: menunjukkan nama senjata yang dipegang pemain, sebagai garis di bawah box. (Weapon)
Amunisi dalam magazin: menampilkan jumlah peluru senjata yang dipegang di samping namanya, misalnya «AKM [27]». Warna tanda kurung dapat diatur melalui pilihan warna pada tombol pengaktifnya. (Ammo)
Peringatan pemain
Panel peringatan tentang musuh terdekat: penghitung musuh dalam jarak 200m dan daftar 5 musuh terdekat (nama, bilah jarak, K/DMG). Panel tersebut dipasang ke radar; tanpa radar, ia berada di tengah atas. (Danger warning)
Panah di tepi layar mengarah ke musuh di luar layar. (Off-screen arrows)
Radius lingkaran tempat panah di luar layar ditempatkan (100-600). (Arrows radius)
Peringatan ditampilkan ketika musuh membidik langsung ke arah Anda. (Aiming at me warn)
Pemain yang terjatuh disorot dengan a warna khusus di seluruh elemen ESP - Anda langsung melihat siapa yang harus dihabisi. (Knocked)
Pratinjau langsung ESP yang dikonfigurasi langsung di menu (kotak, kerangka, nama, level, jarak, bilah kesehatan). (Preview)
ESP kendaraan
ESP kendaraan: penanda chip + garis "Nama (jarak)". (Vehicles)
Batang ketahanan kendaraan di bawah chip (hijau / kuning / merah + persentase). (Vehicle Health)
Batang bahan bakar kendaraan di bawah chip (biru + persentase). (Vehicle Fuel)
Jarak rendering kendaraan (0-3000m). (Vehicles dist)
Palet warna
- Warna kotak di sekitar musuh. (Color 2D Box)
- Warna kotak untuk varian rendering "tidak terlihat". (Box (not visible))
- Warna garis kerangka. (Color Bone)
- Warna kerangka untuk varian "tidak terlihat". (Skeleton (not visible))
- Warna nama panggilan pemain. (Color Name)
- Beri nama warna untuk varian "tidak terlihat". (Name (not visible))
- Warna teks jarak. (Color Distance)
Menu dan overlay
Warna aksen menu (tema). (Menu color)
Latar belakang animasi gelombang pada menu. Dapat dimatikan - nyaman untuk tangkapan layar dan perekaman video. (Menu background animation)
Batas FPS overlay (0-360): naikkan untuk ESP yang lebih lancar. (Overlay FPS limit)
Tanda air di layar. (Watermark)
Font teks ESP: Piksel (default) / Minecraft / Exo2. Diterapkan secara instan, tidak perlu injeksi ulang. (ESP font)
Ukuran font ESP dalam piksel (6-18; kisarannya bergantung pada font yang dipilih). (ESP font size)
Profil konfigurasi
Masukkan nama untuk file konfigurasi baru Anda (file konfigurasi baru nama build telah diisi sebelumnya secara default - blk_full). (Input Name)
Buat dan simpan file konfigurasi baru dengan nama yang dimasukkan. (Create New)
Timpa konfigurasi dengan nama yang diketik menggunakan pengaturan menu saat ini. (Save Selected)
Muat pengaturan dari file konfigurasi yang dipilih dalam daftar (terapkan ke sesi saat ini). (Load Selected)
Ganti nama file konfigurasi yang ada yang dipilih dalam daftar. (Rename)
Hapus file konfigurasi yang dipilih secara permanen. (Delete)
Memaksa penyegaran daftar konfigurasi (berguna jika file ditransfer secara manual). (Refresh List)
Menampilkan semua konfigurasi yang disimpan; yang diterapkan ditandai dengan lencana AKTIF, dan klik dua kali pada baris akan langsung memuatnya. Konfigurasi aktif terakhir diambil secara otomatis pada peluncuran berikutnya. (Config list)
Memanusiakan dan menargetkan
Bidikan seperti manusia: crosshair bergerak ke target dengan gerakan langsung - akselerasi mulus, perlambatan di dekat target dengan sedikit overshoot dan koreksi, penundaan reaksi pada target baru (~90-330ms) dan goyangan crosshair yang hampir tidak terlihat. Terlihat seperti membidik dengan tangan, bukan melacak robot. (Humanize)
Betapa manusiawinya (0-100%): mengukur penundaan reaksi, goyangan, dan sedikit melampaui batas. 60% - terasa hidup namun dapat dikendalikan; 0% - pegas murni tanpa efek. (Humanize strength)
Radius area bidik (Bidang Pandang) dalam piksel (0-300): area di layar tempat AimBot mengunci target. (Radius)
Kepala (kerusakan maksimum, risiko tinggi). (Head)
Leher (keseimbangan kerusakan dan siluman yang baik). (Neck)
Dada (kerusakan lebih rendah, namun area pukulan lebih besar dan stabilitas maksimum). (Chest)
Tulang otomatis: AimBot mengambil tulang (kepala / leher / panggul) yang paling dekat dengan garis bidik, dengan bobot yang sedikit acak - pukulan tersebar ke seluruh tulang seperti yang dilakukan pemain hidup. Tulang yang dipilih bersifat lengket: tulang ini dapat ditahan sementara targetnya tetap sama dan berputar kembali sekitar satu kali dalam satu detik. (Auto (closest bone))
Tampilkan zona bidik di layar - lingkaran putih bersih. Pratinjau mini langsung dari zona dengan radius saat ini berada di sebelah pengaturan. (Draw FOV)
Render pemain
Pilih jenis kotak yang ditampilkan di sekitar target: Penuh, Sudut, Kotak 3D, atau Tidak Ada. (Box Type)
Menampilkan nama panggilan pemain di atas kepala pemain. (Names)
Mengaktifkan tampilan kerangka musuh. Kalibrasi mandiri: setelah pembaruan game, tulang kaki dicocokkan ulang secara otomatis, tidak perlu menunggu perbaikan. (Skeleton)
Siluet kerangka gambar di atas pemain: jaring tulang (segmen anggota badan, kerangka batang tubuh dengan palang melintang, selangkangan, lingkar kepala). Warna setiap tulang bergantung pada visibilitas: TERLIHAT - merah, TERSEMBUNYI - hijau (kedua warna dapat dikonfigurasi di palet). Keterbacaan pose tubuh maksimum. (Chams (wire))
Penanda kepala ringkas (kerucut "topi" volumetrik) alih-alih kerangka penuh - gangguan visual minimal. (Head circle)
Penggeser untuk menyesuaikan ketebalan garis kerangka (1-5). (Bone Thick)
Menampilkan jarak ke target dalam meter. (Distance)
Rentang rendering pemain dalam meter. (0-1000; 0 = tanpa batas). Di dekat batas rentang, ESP memudar dengan mulus dan teks menyusut - gambar tetap bersih. (Draw range)
Jarah ESP
Tombol utama untuk menjarah ESP (menampilkan item yang dijatuhkan di tanah). (Dropped Items)
Sub-opsi jarahan: nama item, jarak ke sana, dan ikon penanda. (Item Name / Item Distance / Item Marker)
Pilih kategori mana yang akan ditampilkan: Senjata, Lampiran, Amunisi, Obat/Peningkat, Armor, Helm, Ransel, Granat, Lainnya. (Loot filter)
Hanya tampilkan perlengkapan level-3 (baju besi, helm, dan ransel Lv3). (Loot 3LVL+)
Filter cerdas: memperhitungkan isi ransel Anda dan menyembunyikan kelebihannya (obat/granat jika Anda memilikinya cukup). (Smart loot filter)
Jarak rendering item (0-350m). (Items dist)
Penanda untuk melempar granat. (Grenades)
Penanda untuk airdrop (peti persediaan jatuh). (Airdrop)
Tombol pintas Mode Pertempuran (F4 secara default): sekali tekan akan menyembunyikan jarahan, kendaraan, granat, dan tetesan udara - hanya pemain yang tersisa. Peralihan "loot/combat" secara instan dengan cepat. (Battle Mode key)
2D radar
Tombol utama, menampilkan radar 2D: kotak gelap dengan kisi silang, kontak chevron yang menunjuk ke arah pergerakan setiap pemain, dan panah putih kamera Anda di tengah. Radar TIDAK berputar bersama kamera - radar selalu berorientasi dunia (tampilan peta). (Radar 2D)
Memfilter radar untuk hanya menampilkan pemain, menyembunyikan jarahan dan kendaraan. (Only Players)
Menampilkan jarahan di radar. (Items on radar)
Menampilkan kendaraan di radar. (Vehicles on radar)
Skala radar: memperbesar atau memperkecil tampilan. Objek di luar radius akan disembunyikan dan tidak menumpuk di tepinya. (Radar Zoom)
Penggeser untuk mengubah ukuran keseluruhan jendela radar di layar (dari 200 menjadi 700). (Radar size)
Penggeser untuk memposisikan radar secara tepat di sepanjang sumbu X dan Y monitor Anda. Saat menu terbuka, Anda juga dapat menyeret radar dengan mouse. (X position / Y position)
Pratinjau langsung tampilan radar tepat di menu. (Appearance)
Warna dunia dan garis bidik
- Warna wireframe chams: "terlihat" (merah secara default) dan "tersembunyi" (hijau). (Chams colors)
- Warna crosshair statis di tengah layar. (Color Crosshair)
- Pengaturan warna jarahan per kategori: Senjata, Lampiran, Amunisi, Obat, Armor, Helm, Ransel, Granat, Lainnya. (Loot colors)
- Tanah warna ESP kendaraan. (Vehicle color)
- Warna ESP perahu / transportasi air. (Boat color)
Bahasa dan kontrol
Bahasa menu: Inggris / Русский (semua item menu dan nama item diterjemahkan). (Language)
Saat game (TslGame.exe) ditutup, perangkat lunak keluar: hamparan menghilang dan proses Discord ditutup. (Auto-exit)
Bilah pencarian di semua fungsi menu (di header). (Search)
Buka / tutup menu. (INSERT)
Yang baru di cheat ini
2
Fitur baru, peningkatan berarti dan perbaikan penting untuk program ini.
-
Humanize · Wireframe Chams · Player ESP
- BLEAK PUBG: Pengaturan bidik mencakup dua kunci aktivasi, prediksi peluru berbasis senjata dan kontrol mundur, Humanisasi dengan reaksi dan gerakan yang dapat disesuaikan, dan pemilihan otomatis tulang yang paling dekat dengan garis bidik. Visual pemain mencakup senjata yang disimpan, amunisi magasin, peringatan musuh di sekitar, dan pratinjau langsung.
- BLEAK PUBG LITE adalah build ringan untuk PUBG versi Steam, yang berfokus pada pemain ESP. Ini tidak termasuk Aimbot, Chams, dunia atau jarahan ESP, radar, panah di luar layar, atau penonton. Pemain ESP mencakup kotak Penuh, Sudut, dan 3D, kerangka yang dapat mengkalibrasi sendiri, penanda kepala 3D, kesehatan, jarak, pembunuhan, kerusakan, tingkat kelangsungan hidup, senjata yang dipegang, dan amunisi majalah. Panel bahaya menampilkan musuh dalam jarak 200 meter dan hingga lima pemain terdekat di bagian tengah atas layar.
-
Battle Mode · ESP · RCS
Pengumuman arsip. Tanggal menunjukkan pencatatan perubahan; tanggal build yang tepat tidak diketahui.
- Battle Mode (F4 secara default): menyembunyikan ESP loot, kendaraan, granat, dan airdrop dengan satu tombol sambil tetap menampilkan pemain, skeleton, radar, dan peringatan; tombol dapat diubah dan radar menampilkan indikator mode aktif ESP pulih otomatis setelah gangguan memori, game diminimalkan, atau Alt+Tab tanpa masuk ulang ke pertandingan atau reinjeksi; frame valid terakhir mencegah hilang selama 7–14 detik dan kedipan, box tetap terlihat dari dekat, sementara cache dengan kontrol kesegaran dan RAM-guard menghapus teleport akibat koordinat lama, skeleton tersentak, dan freeze MMIO selama 8–28 detik
- RCS baru membaca status membidik dari memori game, mendukung tombol Aim apa pun, menyimpan kompensasi pecahan antar tembakan, serta memberi kontrol vertikal AKM dan Beryl yang lebih kuat dan halus; font Pixel, Minecraft, dan Exo2 serta ukuran 8–18 px diterapkan langsung, sementara peringatan Danger mempertahankan ukuran minimum yang terbaca
Ulasan Pelanggan
Semua ulasanPertanyaan yang Sering Diajukan
Fitur apa saja yang termasuk dalam BLEAK PUBG?
Metode pembayaran apa saja yang diterima?
Bagaimana menghubungi dukungan?
Pembayaran dikonfirmasi, tetapi produk belum ada. Berapa lama menunggu?
Kunci sudah ada. Di mana unduhan dan petunjuknya?
Setelah pembayaran, Anda akan menerima petunjuk rinci tentang aktivasi, peluncuran dan penggunaan perangkat lunak.
Instruksi akan dikirim ke alamat email yang ditentukan sebelum pembayaran.
Anda juga akan menemukan tautan unduhan dan komponen yang diperlukan untuk perangkat lunak tersebut.
Komunitas cheat
Cheat untuk PUBG dan PUBG Mobile: pembaruan, status deteksi, dan obrolan pemain.
